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超寫實電影轉換

超寫實電影轉換

This is a detailed image generation prompt specifically designed for nano-banana-pro to convert existing reference images (like MJ generations) into ultra-realistic, live-action cinematic stills. It focuses on transforming every element—characters, scene, props, and environment—into a deeply detailed, physically plausible, movie-grade photograph, emphasizing deep depth of field, film grain, dramatic lighting, and specific technical film specifications like Kodak Vision3 500T film stock.

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核心要求:將參考圖中的所有元素——包括角色、場景、道具、環境——全部轉化為超寫實真人實景,如同實地拍攝的電影劇照。
角色轉化:嚴格保留原角色的髮型、服裝、表情、五官特徵、肢體動作與整體氣質,轉換為真實演員形象。
場景轉化:
• 將漫畫/插畫場景還原為真實可拍攝的物理空間
• 所有道具、家具、建築必須是實物搭景或實景取景
• 材質質感真實:布料褶皺、木紋肌理、金屬反光、牆面紋理
• 環境細節豐富:灰塵、磨損痕跡、生活化細節
• 空間透視與光影符合物理規律
攝影風格:電影級實景攝影
• 深景深構圖,前景到背景全部清晰
• 膠片質感,柔和顆粒與豐富色彩層次
• 戲劇化光影對比:暖色鎢絲工作燈 vs 冷色自然暮光
• 主體突出,同時保留環境敘事性
• 如同《銀翼殺手》《布達佩斯大飯店》級別的場景美術與攝影
技術規格:
• 膠片:Kodak Vision3 500T(電影攝影標準)
• 適用場景:夜景、低光環境、室內鎢絲燈照明
• 光圈:f/8–f/11(深景深,全畫面清晰)
• 焦段:35mm–50mm(標準電影視角)
• 分辨率:4K cinema 或更高
• 色彩:溫暖飽和的鎢絲燈色溫,暗部細節保留
• 燈光設計:三點布光或自然光結合,營造電影級光影層次
場景美術要求:
• 實景搭建或外景取景,杜絕CG合成感
• 道具陳設符合角色背景與時代設定
• 空間設計有縱深感與生活氣息
• 牆面、地板、天花板等環境元素具有真實質感
• 背景人物(如有)也需真實演員,避免模糊處理
反向提示詞(嚴格避免):
• 模糊背景、淺景深、散景、失焦
• 卡通、動漫、插畫風、手繪質感、CG渲染感
• 平面化構圖、缺乏空間縱深
• 假佈景、綠幕合成痕跡、數位背景
• 面部變形、比例失調、AI生成痕跡
• 低品質、數位噪點、像素化、過度銳化
• 過曝強光、塑膠質感、過度數位後期
• 道具懸浮、物理不合理、材質貼圖感
• 空洞背景、缺乏細節、環境單調
參考風格:電影攝影大師級作品 - Roger Deakins、Emmanuel Lubezki、Hoyte van Hoytema 的實景拍攝美學。

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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