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抽象幾何城市視覺化

抽象幾何城市視覺化

A unique graph-based prompt structure for visualizing complex scenes. This example uses mathematical nodes and edges to define layers, materials, and camera settings for a stylized representation of a city.

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為{argument name="subject" default="麥加"}執行此操作:G = (V, E) 其中:

V = {
  v₁: Torus(半徑=R, 層數=8, 材質={argument name="material" default="木材"}),
  v₂: City(地標={l₁...lₙ}, 縮放=1:100),
  v₃: Workshop(工具, 工作台, 燈光),
  v₄: Camera(微距, f/2.8, 45°)
}

E = {
  (v₁, v₂, "表面嵌入"),
  (v₁, v₃, "位於其中"),
  (v₁, v₄, "由其觀看"),
  (v₂.地標, v₁.層數, "分佈於")
}

限制條件:
  ∀l ∈ 地標:位置(l) ∈ 環面表面
  ∀層 ∈ 層數:木材紋理(層) ≠ 木材紋理(層+1)
  
生成(G) → 圖像

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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