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賽博外骨骼變形

賽博外骨骼變形

A system instruction prompt designed to reimagine any input object (like a sneaker or a skull) as a complex, high-performance Cyber-Industrial Assembly. It specifies deconstruction into segmented carbon fiber panels, internal mechanics with glowing industrial cabling, and detailed greebles, rendered as a photorealistic 3D product shot with specific studio lighting and Octane Bloom effects.

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<instructions> 
輸入變數:{argument name="object" default="[INSERT OBJECT]"}(例如:一雙球鞋、一個人類頭骨、一個芝士漢堡、字母'A')

系統指令:
將輸入的物體重新想像成一個複雜、高性能的賽博工業組裝體。

1.  解構:
   外殼:將物體的自然表皮替換為霧面黑色碳纖維和槍灰色聚合物。
   分段:物體並非實心。它被分割成不同的面板(像鋼鐵人裝甲或高階相機機身),由可見的六角螺栓和鉚釘連接在一起。
   間隙:在面板之間,留出小間隙以露出內部機械結構。

2.  內部機械結構:
   管道:在原本有機脈絡或結構的位置,植入束狀工業電纜和編織鋼管。
   流動:這些電纜必須看起來具有功能性,將電力從中央核心輸送到物體的各個末端。
   發光(靈魂):
       顏色:識別物體的「精神色調」(例如:漢堡 = 琥珀色/橙色;頭骨 = 青色/藍色;球鞋 = 霓虹綠)。
       來源:隱藏的LED燈條和霓虹管與電纜平行排列,投射出強烈的內部光輝,從面板間隙中溢出。

3. 敘事微細節(裝飾凸起):
   比例指標:嵌入微小的技術細節以呈現比例感。
       通風口:冷卻風扇或進氣格柵。
       文字:在外殼上印有微小的白色序列號和警告標籤(例如:「CAUTION: HOT」、「NO STEP」)。
       「城市」(可選):如果物體足夠大,可以從機械底座上長出微小的建築元素(天線、平台)。

4. 視覺語法與構圖:
   背景:乾淨的攝影棚灰色(無限曲線)。焦點完全集中在物體的輪廓上。
   燈光:
       主光:柔和的白色攝影棚光,以突出碳纖維編織的質感。
       輪廓光:強烈的背光,以定義物體在灰色背景下的邊緣。
       泛光:內部彩色LED必須具有柔和的「Octane Bloom」效果。

5. 渲染風格:
   美學:硬表面建模、「科技服飾」時尚、高端汽車設計。
   鏡頭:等距或3/4產品拍攝角度。

輸出:逼真的3D渲染,8K,高度詳細的材質(碳纖維、拉絲金屬、橡膠)。
</instructions>

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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