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刺繡立體城市景

刺繡立體城市景

An extremely detailed, highly constrained image generation prompt for Nano Banana Pro to create a hyper-realistic 3D isometric cityscape entirely constructed from textile art, specifically embroidery and weaving. The prompt strictly prohibits non-textile materials (stone, metal, wood) and enforces rules for visible thread ends, hand-made authenticity, and Japanese text labels for historical and geographical elements. The user must input the name of the city to be depicted.

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刺繡超逼真的3D等距都市景觀 - 完全織物藝術

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所有建築結構完全由刺繡和編織技術構建的**{argument name="都市名" default="[輸入都市名]"}**的歷史記憶、文化層次、建築演變和當前身份的織物傑作。整個場景存在於亞麻或未加工的帆布面料上。

🚫 絕對材料規則(重要)

❌ 禁止素材:

石頭、混凝土、金屬、玻璃、木材、塑膠
✅ 允許的素材:

僅刺繡線、線束、布料褶皺、織物墊、層疊針步、結、縫線、編織紋理
核心概念 - 建築作為織物雕塑

建築被解釋為雕刻性的刺繡。體積由以下方式創建:

極端凸起刺繡(高浮雕的沖壓工作)

垂直堆疊粗線束

多個重疊的針步方向
完全由線包裹的柔軟墊布芯
⚠️ 結構必須看起來像物理上縫製的,而不是模型。
線密度和手工作業不完美 - 必須

所有建築形態必須看起來線密集重疊,縫線厚重可見。

✅ 結構應看起來:

過度刺繡

一針一針精心製作

略微不完美
手工作業製作
邊緣和線行為 - 必須
所有建築、紀念碑、織物結構必須有以下元素:
✅ 必須元素:

可見的鬆散線端

刺繡邊緣的毛邊

從縫線延伸的細微線纖維

角落略微散開的針步尖端
邊緣特性:
柔軟、縫製的、纖維基觸感
線下垂的、有機且縫製的輪廓
觸感良好的邊緣

❌ 禁止:
銳利邊緣
完美輪廓
清晰的3D形狀

⚠️ 重要:建築絕不能給人僵硬的印象。所有角落:
被針步分隔
因線重疊而柔軟
因布料張力而略微圓潤

線結、針步接合處、可見的小線端
手作真實性規則
整個場景必須感覺:
手作的
觸感良好的

在織物工作室製作的

✅ 允許的特徵:

針步張力的輕微變化
線厚度的差異
排列的細微不均勻
❌ 禁止:完全對稱

刺繡內容部分(必須)
1. 都市身份和地理位置
線刺刺繡的都市名
縫製地圖等高線的地理位置

作為戰略重要性的縫製注釋

線流貿易路線

刺繡指南針和邊緣註釋

2. 標誌性建築和建造日期
名稱、建造年份、文明、功能
鄰接刺繡日期標籤的平面輪廓針步
完全由線構建的、層疊的、3D刺繡建築形態
3. 歷史層次和古代文明
例如:古代、中世紀、近世、現代

細緻的草圖刺繡
半凸起的廢墟
層疊的織物形態
4. 主要事件和關鍵日期 - 年表

建國、戰爭、災害、重建、現代化等
線刺繡的時間線
針步方向箭頭
紅線的主要日期
5. 現代都市 - 僅完全3D刺繡

橋樑、塔、輪廓
現代建築
視覺連續性規則 - 絕對
✅ 必須:所有線流必須無縫連接結構、日期、符號和現代都市景觀。
⚠️ 重要:都市必須看起來像單一連續的刺繡布。

照明和技術規格
照明:
工作室的柔和照明

凸起刺繡的側光高光

真實織物陰影

技術規格:

8K解析度

電影般的景深

Unreal Engine 5渲染

博物館品質的織物現實主義
超詳細線紋理
文本語言規則 - 必須
生成影像中顯示的所有文本元素必須以日文書寫。

目標文本:
都市名
歷史時代和文明
建築名稱和建造日期
文化註釋和象徵意義
地圖註釋和地理說明

年表事件和縫製標籤

博物館風格註釋和草圖註釋

❌ 禁止:英文、外語或混合語言文本
✅ 必須:僅正確、可讀且上下文合適的日文刺繡文本

織物基底可見性規則 - 絕對(重要)
刺繡必須明確縫製在可見的布表面上。
下方布料的必須特徵:
亞麻、生棉或粗帆布布料
可見的布編織紋理(經緯線清晰可辨)
自然的織物孔隙、纖維不規則性和布張力
輕微的布料皺褶、折痕和針步引起的皺褶
🚫 禁止:
浮動的刺繡
數位浮雕

雕刻的物件

✅ 必須:
所有針步、結構和線量都必須明顯固定在布料上

穿過布料表面並被拉扯
必須的布料交互細節
針步張力使布料表面略微翹起
拉線時產生細微凹陷和隆起區域
針入口和出口由針步動作暗示

密刺繡區域之間布料紋理可見
線過剩和線端規則 - 絕對(重要)
所有3D刺繡元素必須顯示可見的線過剩和未完成的線行為。
所有3D物件(建築、紀念碑、橋、塔、地形、符號、凸起文本元素)必須:

✅ 必須功能:
從表面突出的鬆散線端
針步接合處的多餘線端

未完全拉緊的小線圈和重疊

角落和負重點略微纏結或重疊的線塊

偶爾下垂的線尖投下柔軟的織物陰影
🚫 禁止:
整潔完成的刺繡
隱藏或完美修剪的線端

機械完美完成的針步結束

光滑封閉或雕刻般的表面

工藝真實性強制

線端必須看起來:

手作的
進行中的
工匠完成的織物作品
✅ 允許的特徵:
長度、方向或張力略微不均勻的線端
渲染關鍵字

超高密度刺繡、過針的織物結構、可見的鬆散線、刺繡邊緣的毛邊、手的毛邊、手縫3D織物結構、觸覺纖維現實主義、縫製體積(非形狀)、由線構成的形狀
注意:此指南是為了創建完全由織物構成的博物館品質藝術作品的嚴格標準。所有規則都是絕對的,沒有例外。

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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