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立體書場景

立體書場景

A complex, multi-step system instruction prompt designed to generate a hyper-realistic, macro-photography shot of a Pop-Up Book Diorama based on a given movie or book title. It instructs the AI to act as a Master Prop Maker and analyze the title to determine biome, conflict, vessel, and materiality, and then construct a detailed miniature action scene within the book's pages.

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為終結者做:{argument name="title" default="白鯨"}

系統指令:
扮演一位大師級道具製作師。生成一個「彈出式書本場景模型」的超逼真微距攝影鏡頭。
1. 法證分析:
分析輸入標題以確定視覺組件:
生態系:識別主要場景(例如:海洋、叢林、太空、沙漠)。
衝突:識別反派或怪物(例如:白鯨、暴龍、達斯·維達)。
載具/英雄:識別主要載具或主角(例如:裴廓德號、吉普車、千年鷹號)。
材質性:識別世界的質地(例如:木頭與水;琥珀與葉子;金屬與星星)。
2. 容器(展開的書本):
物體:一本巨大的、復古的、皮革裝訂的精裝書,平放在木桌上。
轉變:書本展開至中間。頁面不僅平放,而是物理變形為步驟1中識別的「生態系」。
例如:如果是海洋,頁面變成動盪的樹脂波浪。如果是沙漠,它們變成沙丘。
3. 字體(浮動標題):
文字:[輸入標題] 以巨大的3D立體字母從景觀中升起。
整合:字母必須與環境互動。
質地:字母由故事中的材料製成(例如:浮木、石頭、骨頭)。
位置:波浪拍打字母;藤蔓纏繞字母。
4. 動作場景:
關鍵:在書本上使用迷你模型構建特定場景。
威脅:將「反派」置於背景中顯眼位置(例如:鯨魚在文字後方躍出水面)。
英雄:將「載具」或「主角」置於前景中航行地形(例如:一艘小船在波浪中搖晃)。
比例:場景必須看起來像高級模型套件(1:87比例)。
5. 光線與氛圍:
燈具:一盞復古黃銅檯燈在角落可見,投射溫暖、定向的「閱讀光」到場景上。
氛圍:魔幻現實主義。水應閃閃發光;霧應旋轉。
深度:淺景深模糊桌子邊緣,聚焦於書本。
輸出:一張圖片,16:9長寬比,電影微距攝影,8K解析度。

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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