超寫實第一人稱殭屍求生
A highly detailed, structured prompt designed for Seedance 2.0 to generate an ultra-realistic, first-person POV zombie survival action scene, inspired by biohazard-style games. The prompt specifies camera movement, character actions, enemy behavior, environment details, lighting, pacing, and visual effects for cinematic quality.
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超真實第一人稱視角僵尸生存動作場景,電影級質量,4K,24fps,淺景深
鏡頭:
真實第一人稱視角從眼睛水平
無HUD,無UI,無準星
前景可見雙手和武器握著現代戰術步槍
不瞄準瞄準鏡,無瞄準鏡覆蓋
自然手持鏡頭運動伴隨輕微頭部晃動
微小鏡頭抖動來自腳步、後坐力和呼吸
快速鏡頭運動伴隨銳利轉向和快速目標追蹤
角色動作:
真實人類動作
自然武器晃動在移動和停止時
控制但強烈的後坐力在開火時
呼吸動作輕微影響瞄準
快速瞄準調整朝向目標
戰術動作:衝刺、停止、側移、後退在壓力下
敵人(僵尸):
清晰可見的擬人僵尸,靈感來自生化危機風格生物
腐爛皮膚,損壞衣物,不自然抽搐動作
積極接近玩家
一些僵尸衝刺,其他跌跌撞撞不可預測
近距離威脅,進入個人空間
戰鬥:
玩家向接近僵尸開火
可見命中反應(身體衝擊、踉蹌、倒下)
短促槍聲,非連續射擊
後坐力輕微將武器向上推,然後恢復
僵尸動態反應被射擊
環境:
廢棄醫院或廢墟建築內部
黑暗走廊、破損牆壁、散落碎片
高細節紋理(血跡、污垢、裂縫)
灰塵顆粒漂浮在空氣中
體積光束從破窗射出
照明:
電影級,高對比照明
昏暗環境伴隨強烈陰影
閃爍燈光或不穩定光源
槍口火焰短暫照亮周圍環境在開火時
動作/節奏:
快節奏生存戰鬥
不斷掃描威脅
僵尸突然從角落或黑暗中出現
緊張近身遭遇
攻擊間短暫停頓
效果:
槍口火焰、槍煙
灰塵和碎片反應移動和射擊
快速動作期間細微運動模糊
景深在敵人和武器間轉移
風格:
超真實,電影級僵尸生存恐怖
AAA遊戲真實感,生化危機靈感基調
負面:
無HUD,無UI,無文字,無第三人稱視角,無卡通風格,無不真實動畫
機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。