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Seedance 2.0 動作遊戲概念

A detailed positive and negative prompt for generating an original action game concept trailer using Seedance 2.0, focusing on a neon ruined city, mechanical guards, and cinematic camera work to create a strong 'wanting to play this game' feeling.

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正向提示詞:原創動作遊戲概念預告片。主角穿越霓虹廢墟城市,路邊的碎片發出故障的廣告燈光,機械守衛從高樓的缺口中掉落。滑動閃避後,主角抽出折疊能量刃。鏡頭如同AAA遊戲首支預告片,第三人稱跟隨,快速切換近景和超廣角鏡頭,節奏強烈且場景層次分明。最後停在Boss出現的輪廓上,營造出強烈的「想玩這款遊戲」的感覺。
負面限制:無賽博朋克2077標誌,無知名遊戲UI,無現有遊戲角色輪廓。
前2秒強烈吸引,主體穩定,動作連貫,電影級構圖,真實光影,史詩感,強烈情感,高清細節,適合社群媒體傳播,避免版權角色,避免品牌標誌,完全原創設計。

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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