Silhouetted Swordsman Combat Prompt
A highly technical and detailed prompt for Seedance 2.0 focusing on generating a hyper-kinetic, high-contrast combat sequence. It specifies camera motion (tracking, micro-pans, whip-pans, violent shake), actions (silhouetted swordsman fighting monstrous enemies), and the use of 1-frame white light flashes upon impact, maintaining a deep red cinematic void.
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鏡頭:
camera_motion: 跟蹤鏡頭
movement_dynamics: 鏡頭固定於中央的剪影劍客,執行快速微搖和突然急搖,以構圖每個從黑暗中逼近的敵人。每次高衝擊閃光時,鏡頭劇烈晃動,以強調場景的動能與侵略性閃爍節奏。
動作:
core_action:一個在深紅色電影虛空中的重度剪影男子,手持武士刀擺出武術戰鬥姿勢。一系列巨大、怪物般的剪影敵人順序從陰影中向他衝來:一隻笨重的雙足爬蟲類、一隻巨大的突變蜘蛛、一隻長爪的暗影幽靈、一個揮舞重鎚的高大裝甲蠻漢,以及一隻兇猛的有翼石像鬼。劍客執行熾熱、精準的武士刀斬擊,保持真實的動量守恆。在刀鋒接觸每個目標的瞬間,一股強力的一幀白色閃光爆發,瞬間使整個場景過曝,並凍結確切的打擊點。在閃爍閃光之間,環境瞬間沉回深紅色黑暗,而被擊敗的怪物立即溶解成黑煙或掉出畫面。序列保持著不留情的、高對比度、超動能的陰影、精準物理打擊與突然炫目光芒的節奏。
機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。