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物理測試戰士巨手

A detailed, structured prompt designed to test Seedance 2.0's physics engine, focusing on cause-and-effect movement, momentum, and realistic scale in a high-stakes action sequence.

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主體:一位肩長頭髮的女性戰士,髮尾在高速移動中因空氣阻力自然向外翻捲,向後壓並顯得有些凌亂。她穿著深色、緊身的戰術服,結合了真實布料與磨損的金屬元素,可見水漬、灰塵和使用痕跡。背部裝載著雙機械抓鉤系統,能發射鋼纜並回收以產生拉力。鉤尖是用於附著或撞擊堅固結構的金屬衝擊頭。纜繩僅在失去支撐或墜落時觸發,且必須先鉤住堅固物體才能產生張力。動作依賴:滑動、踩踏、抓鉤拉動、擺盪、接觸以及透過反作用力位移。一隻連接巨人身體(未斷裂,手臂向上延伸至雲層)的巨大石手,從雲層中垂直下降進入畫面。規模巨大,表面風化、粗糙,無發光,無規律結構。每次向下壓都帶有明顯的重量、加速度、空氣壓縮和撞擊慣性。環境:高處斷裂的橋樑結構,濕滑的混凝土表面,有水漬、裂縫和散落的碎片。橋樑嚴重受損,有不規則的斷裂處、暴露和彎曲的鋼筋,以及懸掛的鋼纜。橋下是空無的深淵,被霧吞噬,看不見地面。遠處的城市顯得低矮且殘破,因大氣透視而對比度降低。燈光是陰天的自然漫射光,低飽和度的冷色調。情緒:壓迫、失衡、臨界點、持續運動。色彩邏輯:低飽和度的冷灰藍色調,強烈的大氣透視,柔和對比。風格:寫實攝影質感,35mm鏡頭,手持拍攝帶有輕微晃動,自然景深,無銳化邊緣,無乾淨的CG感。時間軸:鏡頭1 中景,35mm,橫向手持跟蹤。女性戰士在潮濕的橋樑表面高速滑動,身體前傾,重心壓在前腳,拖曳的後腳濺起水花。前方裂縫形成,表面輕微下沉。上方雲層中,巨人的手已與她位置對齊,向下加速,尚未接觸橋樑,但其陰影迅速加深。音效:風聲、水摩擦聲、低頻壓力。鏡頭2 全景,28mm,墜落跟隨。橋樑在她面前完全崩塌。她前腳踏入空處,失去支撐直墜而下。真正的墜落開始後,她才舉起手臂發射抓鉤。纜繩擊中右側懸掛的鋼纜並瞬間繃緊。音效:混凝土斷裂、金屬鎖定。鏡頭3 中景,跟隨。纜繩張力將她從垂直墜落轉向高速向右擺盪。她的身體向上划出弧線,形成曲線軌跡。在擺盪頂點,慣性導致短暫停頓,隨後迅速反向。音效:增強的風切聲、纜繩張力。鏡頭4 中景,推鏡。擺盪末端,她鬆開纜繩。她的落腳點是一塊下落的混凝土碎片。當她踩上碎片時,碎片因施加的力而向下加速,同時反作用力將她向上推,改變她的軌跡。音效:破裂聲、空氣壓縮。鏡頭5 全景,低角度。巨人的手以更快速度垂直猛擊而下。她在空中調整身體,驚險地從手下穿過。手撞擊橋樑,產生強大的衝擊波,導致大規模結構斷裂,碎片和水霧向外爆射。音效:巨大撞擊、結構斷裂、低頻衝擊。鏡頭6 特寫,慢動作。她被衝擊波和自身慣性帶向手的邊緣。接觸手表面時,可見摩擦導致的滑動。她迅速使用抓鉤在近距離擊打手表面的裂縫,創造減速點並調整方向,開始向手掌中心移動。音效:石頭摩擦、低頻震動。鏡頭7 中景 → 全景。利用手的粗糙表面,她加速踩踏兩步後躍起。身體前傾,手臂伸展,即將觸及手掌中心區域。動作達到頂峰。音效:沉重腳步、空氣拉伸。鏡頭8 中景,持續跟蹤。就在她即將到達中心的瞬間,巨人的手因慣性回縮並再次猛擊而下,釋放另一次衝擊將她從表面震飛。她的身體旋轉,被拋回前方殘餘的橋樑結構,重新進入滑動狀態。同時,前方的橋樑再次開始斷裂,與開頭狀態完全匹配,形成無縫循環。音效:衝擊爆發。

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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