灌籃高手動畫故事版
A comprehensive prompt for generating a continuous 15-second cinematic slam dunk video based on an 8-panel storyboard in a minimalist anime style.
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參照表:
01_man_SV_V1
[條件定義]
15秒。以日本漫畫・動畫風格,極簡且具電影感的籃球灌籃影片。
使用參照表「01_man_SV_V1」的8個面板,從左上到右、上段後再下段作為連續時間序列。參照人物、動作順序、構圖、鏡頭、與籃框的位置關係,但參照表本身、黑板、分割畫面、文字、編號、邊框、靜態幻燈片不出現在影片中。不是8個姿勢的排列,而是從頭到尾不間斷的連續動作影像。
舞台為純白的無限空間。只有一名相同的成年男性選手、一顆籃球、一個籃框、淡淡的地面陰影存在。沒有觀眾、球場、牆壁、背景物。
選手與參照表相同人物,短黑髮、手腳修長的健美運動員體型,全程穿著素色海軍藍球衣和球鞋。沒有標誌、文字、編號、袖套、緊身褲、額外配件。不要過度肌肉質感或重量級體格。
從遠處單腳起跳,以比現實稍長的距離和滯空時間,在空中如滑翔般飛向籃框的單手長距離滑翔灌籃。
[鏡頭/流程]
0.0〜1.6秒:
從畫面左側開始向右移動。單手持球的中距離前側3/4導入鏡頭。尚未露出籃框。
1.6〜3.8秒:
單手運球加速。從低角度前側3/4並行後退,強調步伐、籃球上下彈動、前進速度。
3.8〜5.3秒:
從最後一次單手運球,用同一手流暢地撈起籃球。雙手抱住但不停止,手臂從後方連續向前上方擺動。移至低角度側面3/4,籃框出現在右上。
5.3〜6.5秒:
在保留與籃框距離的位置單腳強力著地,向斜前上方離地。不間斷著地、壓縮、起跳。從強烈低角度鏡頭隨離地同步上升。
6.5〜8.6秒:
單手持球,全身伸展向前長距離滑翔。同時展現高度和水平移動。從稍遠的仰視3/4鏡頭,將全身、籃框、兩者的長距離納入同一畫面。
8.6〜10.4秒:
手臂向前上方伸展接近籃框。鏡頭提前移至籃框側的斜前方,進行短暫推近。清晰展現臉部、手臂、籃球、籃框。
10.4〜11.9秒:
從強烈低角度進行單手灌籃。籃球穿透籃網,籃網大幅向下延伸。僅在接觸前後有短暫速度變化。灌入後立即鬆手,不要長時間懸掛。
11.9〜15.0秒:
從下降追蹤自然著地。必要時小踏一步調整姿勢,原地靜止。鏡頭緩慢後拉,展現全身和籃框。籃球只彈跳一次或安靜滾動。最後約0.8秒僅保留籃網的晃動。
[鏡頭/編輯]
進行方向全程從左到右。不越過動作軸線。
中距離導入
→低角度追蹤
→側面接近鏡頭
→低角度起跳
→後拉空中追蹤
→籃框側推近
→近距離灌籃
→下降追蹤與後退。
以動作匹配剪輯連接,不重複動作。連續展現籃球、手臂、身體、速度、與籃框的距離。無意義的旋轉、隨機縮放、劇烈手持晃動。
[音效]
無背景音樂、歌唱、實況轉播、觀眾聲音。僅有效果音。運球、球鞋摩擦、衣物與空氣的風切聲、起跳、灌籃時的籃框與籃網、著地、籃球一次彈跳聲。最後僅保留籃網晃動。
[負面提示]
不出現參照表、分割畫面、拼貼、文字、數字、字幕、UI、標誌、浮水印、觀眾、球場、牆壁、背景、額外人物。
禁止人物・籃球・籃框的複製、別人化、服裝或髮型變化、手腳增加、籃框移動。禁止長時間雙手收集、雙手灌籃、多餘步伐、不自然持球、僅垂直跳、短滯空、空中靜止、長時間慢動作、凍結、長時間懸掛籃框。
禁止炫目光效、爆炸、煙霧、粒子、地板破壞、最後走開、回頭、慶祝姿勢、新運球。
機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。