電影感雨城劍客戰鬥
An incredibly detailed multi-shot cinematic video prompt for Seedance 2.0 featuring a magical swordsman fighting obsidian magical soldiers in a rainy intersection.
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引用1
翻譯
敵人不是生命體,而是由黑曜石和金屬製造的無人魔導兵。黑色多面體裝甲、角狀突起、發出藍光的魔力核心。內部也僅由石材、齒輪、藍光組成。
魔導兵在道路、車輛周圍、左右小巷、牆面、高架上不規則地分散。大小、方向、距離、姿勢稍微改變,不以等間隔或左右對稱配置。各自以不同速度和時機奔跑、跳躍、蛇行、沿牆移動、停下瞄准。
鏡頭 1(0–4 秒):
雨中十字路口。莉拉在畫面左前方,魔導兵從畫面右側中景到遠景自然散佈。攝影機穿過水坑反射接近莉拉,從旁經過,展示都市各處分別啟動的魔導兵。藍色魔力核心以不規則順序點亮。
鏡頭 2(4–10 秒):
莉拉濺起水花加速。低橫移鏡頭並行。莉拉的刀通過魔導兵裝甲時,沿斬擊線在黑曜石外殼上刻出藍色裂縫。下一瞬間,魔導兵碎成大小幾何形石片和金屬零件,內部的藍色魔力化為光粒升空消散。
莉拉擊碎突進型的腳部,以橫掃粉碎蛇行型。翻滾穿過從車上跳下的兩體之間,站起時發出蒼白斬擊。以空中迴旋斬破壞從牆面降落的個體。碎裂的黑曜石片在路面滑行,濺起雨水。
鏡頭 3(10–15 秒):
多數魔導兵逼近莉拉眼前。最前列的三體在刀可及距離揮起手臂,中景個體從左右接近,遠景大型個體也在衝鋒。務必將莉拉和接近中的敵人映在同一畫面內。
莉拉右手低舉無鞘刀。蒼白光芒集中於刀身。最前列三體攻擊發出的直前,莉拉旋轉腰部,發出水平 180 度的巨型扇狀斬擊波。
從側面寬構圖,同時映出莉拉、刀、眼前的魔導兵、斬擊波。斬擊波從最前列向後推進,在魔導兵的黑曜石裝甲上刻出一道藍色裂縫。一拍延遲後,從近個體到遠個體連鎖碎裂。數百的黑曜石片、金屬片、藍光粒覆蓋雨中十字路口,反射在路面霓虹上。
最後大型個體崩壞成巨大石片時,藍色魔力核心靜靜熄滅。莉拉獨自站在十字路口,放下刀吐氣。碎裂的黑曜石片被雨打濕,白色禮服緩緩靜止。
重要:
敵人作為無人石造、金屬製結構物保持一致。破壞時只描繪黑曜石片、金屬零件、藍光粒。不描繪柔軟身體表現或有機內部結構。
最後的大斬擊在多數魔導兵逼近莉拉眼前、攻擊動作開始的瞬間發出。敵人消失後或向空道路不發斬擊。
機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。