水豚魚眼互動短片
A detailed technical prompt for Seedance 2.0 to create a video blending a 2D anime sticker character with a real-world environment through a fisheye lens.
觀看2,300
按讚21
留言7
分享0
書籤12
引用1
翻譯
【基礎設定】
生成一段約10秒、9:16直式螢幕的反差搞笑短影音。
真實住宅小區實拍環境,與Q版扁平2D動漫貼紙角色合成。
全程固定魚眼機位,一鏡到底,無剪輯、無轉場、無黑場、無推拉搖移、無旋轉、無變焦。
不添加背景音樂、字幕、文字、門禁UI、Logo或浮水印。
【核心劇情】
水豚嚕嚕從遠處跑到門禁立柱旁,聽到門禁系統提示「請刷臉」後,認真抱住立柱,把臉湊到魚眼攝像頭前。
第一次辨識失敗後,牠向後收回,疑惑地眨眼,再次更加用力地貼近攝像頭,但系統仍然提示「未辨識」。
整體表演呆萌、認真、自然,形成反差喜劇效果。
【場景】
真實現代住宅小區或社區入口,白天自然陽光。
畫面包含:
淺色住宅建築;
綠色樹木和灌木;
灰色鋪裝道路;
地面斑駁樹影;
畫面右側固定的綠色門禁立柱。
場景中不得出現居民、保全、車輛、其他動物或無關角色。
【攝影機與魚眼效果】
攝影機模擬固定安裝在綠色門禁立柱上方的刷臉攝像頭,攝像頭本體不入鏡。
保持明顯、自然的超廣角魚眼桶形畸變:
建築和道路邊緣自然彎曲;
畫面兩側產生拉伸;
綠色立柱具有近距離透視;
邊緣帶輕微暗角;
角色靠近鏡頭時快速誇張放大。
角色臉部貼近攝像頭時,佔據畫面約70%至85%。
臉部放大只能由角色真實向攝像頭靠近產生,禁止攝影機推進、數位變焦或直接縮放角色貼圖。
【角色】
唯一角色為:
水豚嚕嚕(Capybara Lulu)
Q版擬人卡通水豚,具有:
淡黃色圓潤身體;
大頭短身的Q版比例;
短小圓潤的雙臂和雙腿;
豆狀手爪和腳爪;
橘色短褲;
黃色圍兜式小圍裙;
頭頂固定一個小橘子。
角色全程保持相同的五官、身體顏色、服裝、描邊和頭身比例。
頭頂小橘子、橘色短褲和黃色圍裙不得掉落、消失或變形。
【角色視覺風格】
水豚嚕嚕始終保持純粹的扁平2D動漫貼紙風格:
平面卡通色塊;
清晰穩定的深色描邊;
輕微紙片質感;
簡潔二維陰影;
明顯的扁平貼紙感。
可以保留輕微腳底接地陰影,但不得產生3D實體感。
禁止生成真實水豚、半寫實動物、絨毛玩偶、軟膠公仔、塑膠模型或三維CG角色。
禁止真實毛髮、絨毛纖維、塑膠反光、橡膠材質、立體皮膚紋理和三維體積光影。
【構圖與運動路線】
開頭為固定魚眼大全景。
水豚嚕嚕從畫面中遠景偏右區域出現,位於綠色門禁立柱左後方,角色體積較小,住宅小區環境佔據主要畫面。
完整運動路線:
中遠景出現
→ 快速小步跑向攝像頭
→ 停在綠色立柱左側
→ 抬頭看向攝像頭
→ 聽到「請刷臉」
→ 靠近並抱住立柱
→ 第一次貼臉
→ 聽到「未辨識」
→ 向後收回
→ 第二次貼臉
→ 再次聽到「未辨識」。
【動作時間軸】
【開頭:跑向門禁】
水豚嚕嚕從中遠景偏右位置,邁著連續、快速、短小且略帶彈跳感的步伐跑向攝像頭。
雙腿自然交替邁步,雙腳清楚接觸地面,雙臂隨步伐前後擺動,身體有輕微上下彈動。
角色隨著接近攝像頭自然變大,禁止漂浮、滑行、瞬移、跳幀或直接放大貼圖。
【停下:等待刷臉】
水豚嚕嚕自然減速,停在綠色門禁立柱左側,雙腳穩定站在地面上。
牠抬頭看向立柱上方的攝像頭,嘴巴微微張開,表情從開心變成疑惑和等待。
保留自然眨眼、輕微呼吸和重心變化。
門禁系統發出清楚、冷靜的中文機械語音:
「請刷臉。」
水豚嚕嚕停頓片刻,認真理解系統提示。
【抱柱:靠近攝像頭】
水豚嚕嚕轉向身旁的綠色立柱,邁近一步。
動作順序必須為:
單手接觸立柱
→ 另一隻手抱上
→ 雙臂環抱立柱
→ 身體貼近立柱左側
→ 利用雙臂拉力,將頭部和上半身向攝像頭前探。
雙手位於立柱前方,部分身體位於立柱左後方,立柱自然遮擋部分軀幹。
手爪必須與立柱表面真實接觸,身體不得穿過立柱。
角色不能攀爬、跳起、懸浮或飛向鏡頭,雙腳始終接觸地面。
【第一次貼臉失敗】
水豚嚕嚕保持雙臂抱住立柱,將臉逐漸湊近魚眼攝像頭。
臉部被魚眼透視自然放大,佔據畫面約70%至85%。
牠正面認真盯著鏡頭,雙眼自然睜大,嘴巴微微張開,表情呆萌、認真而茫然。
門禁系統發出機械語音:
「未辨識。」
【收回並再次嘗試】
聽到「未辨識」後,水豚嚕嚕仍然抱住立柱,將頭部和上半身自然向後收回一段距離。
雙手不鬆開,雙腳基本不移動,臉部隨著真實後退自然縮小。
牠疑惑地眨眼,短暫停頓後,認為自己距離還不夠近,再次更加果斷地將臉湊向攝像頭。
【第二次貼臉失敗】
水豚嚕嚕再次貼近魚眼攝像頭,臉部重新誇張放大並佔據畫面主體。
角色繼續保持雙臂抱柱、雙腳接地,正面盯著鏡頭,神情認真、呆萌、茫然。
門禁系統再次發出機械語音:
「未辨識。」
語音結束後自然停留片刻。
最後一幀保持水豚嚕嚕仍然抱住綠色立柱、臉貼近攝像頭的狀態。
【聲音】
不添加背景音樂。
保留:
住宅小區白天環境底噪;
樹葉和遠處自然環境聲;
水豚嚕嚕跑動的輕快腳步聲;
手爪接觸、抱住立柱的輕微摩擦聲;
門禁電子提示音;
清楚的中文機械系統語音。
系統語音順序:
停下抬頭後:「請刷臉。」
第一次貼臉後:「未辨識。」
第二次貼臉後:「未辨識。」
禁止角色對白、旁白、觀眾笑聲、額外系統語音和無關音效。
【強制約束】
全片一鏡到底,只生成一次完整連續動作。
攝影機全程固定,保持明顯魚眼畸變。
水豚嚕嚕始終為扁平2D動漫貼紙角色。
角色只能有兩條手臂和兩條腿,不得出現額外肢體或四足爬行。
跑動具有連續腳步和穩定接地關係。
抱柱及貼臉階段雙腳始終接觸地面。
兩次貼臉動作必須完整出現,中間必須有明顯的向後收回。
三句系統語音必須與對應動作準確同步。
手臂、身體和立柱保持正確遮擋,禁止穿模。
綠色立柱不得移動、彎曲、軟化、斷裂或變形。
極近距離時,角色五官、臉部輪廓和頭頂小橘子保持清晰穩定。
不新增人物、動物、車輛、文字、介面或無關劇情。
【負向提示詞】
真實水豚,寫實動物,半寫實角色,真實毛髮,絨毛玩具,布偶,軟膠公仔,塑膠模型,3D角色,三維CG,體積光,塑膠反光,橡膠材質,五官融化,五官錯位,角色變形,身份變化,多餘肢體,肢體缺失,服裝變化,橘子掉落,角色穿模,立柱變形,立柱移動,四足爬行,攀爬,跳起,懸浮,飛行,漂移,滑行,瞬移,跳幀,腳底離地,直接縮放角色,攝影機運動,推進,後拉,搖鏡,跟拍,旋轉,變焦,弱魚眼效果,攝像頭入鏡,黑場,轉場,重複鏡頭,背景音樂,旁白,角色對白,笑聲,字幕,文字,亂碼,門禁UI,浮水印,Logo,其他人物,其他動物,車輛。
機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。