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未來動畫城市PV

An extremely detailed prompt for a high-quality 2D theatrical anime PV, focusing on a futuristic city's architecture and a female recordist's story with unique transitions.

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【基本條件】
15秒、1:1正方形。
日本高品質2D劇場動畫風格原創遊戲世界觀PV。精細的線稿、精緻的單色填充、魅力十足的人物作畫、高密度背景美術、印象深刻的光與影。不解釋人物故事,而是讓觀眾體驗《被審查的城市》這個異質而美麗的世界本身。舞台為:白色石造建築、黑色檔案塔、巨大中央檔案院、多層迴廊、空中橋樑、長梯、垂直升降機疊層的龐大檔案管制都市。城市特有的建築元素是,建物牆面內鑲嵌著大量無文字的薄檔案石版的巨型「檔案牆」。非螢幕UI,而是都市建築的一部分來描繪。廣場、迴廊、升降機、檔案牆上有市民與檔案官的活動,各鏡頭展示2~3種都市活動。主要人物保持最少化,都市本身成為影像主角。主人公為20多歲後期的女性檔案官。深棕色短髮、知性有力的眼神、象牙白~淡灰色長夾克、黑色長靴、少量朱紅色。主任審查官為40多歲後期~50代、高身材魁梧、銀灰色短髮、黑色高領長外套、寬肩膀、內側部分只有深朱紅色。黑塗是消去作用發生的瞬間才出現。人物或建築的一部分一瞬間被黑色覆蓋後,該部分隨即變為什麼都沒描繪的空白。不作為簡單橫線或黑帶擦轉。編輯式動態圖像是,把完成的劇場動畫畫面切斷、欠落、壓縮、重疊、重構,變化為另一個完成畫面。

【影像流程】
0.0~2.5秒
無擦轉,從美麗巨大的檔案管制都市完成畫開始。多層迴廊行進的人們、運送檔案箱的台車、遠景上下移動的大型升降機。攝影機是感受都市規模的短橫搖。充分展示世界後,遠景空中迴廊的一部分與數人身影突然欠落,那裡變成完全的空白。空白緩緩擴大形狀,內部看見下個都市區塊的「欠落擴張擦轉」轉換。
2.5~5.3秒
縱向巨大檔案牆與升降機並列的另區塊。巨大升降機上升,檔案牆的石版列機械性移動中,都市多個樓層發生欠落連鎖。上層迴廊、檔案牆的一部分、下層人影在不同時機消失,異常擴大至都市規模得以展示。上升升降機的縱長フレーム分割畫面,分割位置與下個完成畫咬合的「垂直層錯開擦轉」轉換。
5.3~7.2秒
首次清晰展示主人公。活動中廣場裡,主人公短暫停下4分之3中景。短眼部特寫。背後人們移動,檔案牆的一部分欠落。不做長人物演技。建築柱子、階梯、窗戶斜線沿著完成畫分為2~3張銳利分開,各自錯開組重下個都市構圖的「斷截擦轉」。
7.2~9.3秒
不以人物為中心,都市本身的高密度MG。欠落的迴廊、移動的升降機、人流中斷的廣場、巨大檔案牆、黑色覆蓋直後變為空白的建築部分,作為完成動畫畫面高速切換。壓縮、重疊、斷截畫面同時,重構為別的都市畫。
9.3~10.8秒
中央檔案院內部。高書架與長階梯深處主任審查官靜靜站立。4分之3中景單一構圖,展示身為人物的威壓感。按一次大型黑色審查章。朱紅色印影出現瞬間,畫面全體構造一瞬間錯開轉往下場面的「蓋章錯開擦轉」。
10.8~13.5秒
最大看點。都市全體消去與重構同時進行。多層迴廊、檔案牆、階梯、升降機、群衆、建築牆面分為不同畫面層,一部分變為空白,一部分橫錯,一部分壓縮,重構至別位置。主人公在這龐大都市變形中以短鑰匙姿態出現一次。黑塗逼近身體直前,夾克下擺先端一瞬間覆蓋,該部分隨即欠落。主人公不逃竄,只踏出一步向前。其瞬間,都市全體分離為複數完成畫斷片,經短反轉與壓縮,一口氣咬合至最終構圖的「大規模重構擦轉」。
13.5~15.0秒
此處不用擦轉。部分欠落而持續運動的龐大檔案都市。遠景升降機與小人影微微動作。主人公不占據都市中央,作為畫面強一點立著。夾克下擺有消去的小欠損殘留。主任審查官不明確再登場,遠處中央檔案院的暗高所只留人影程度的氣配。都市、欠落、主人公一體成為遊戲PV的鑰視像靜靜結束。

【擦轉‧編輯】
轉換方式依次為,
欠落擴張
→ 垂直層錯開
→ 斷截
→ 蓋章錯開
→ 大規模重構
變化。
不反覆同擦轉。冒頭與終端不用擦轉。不用簡單黑褪色、左右跑黑帶、每次同樣全畫面擦轉。

【音】
BGM有,效果音有。台詞‧旁白無。低弦、乾燥低音打樂、短金屬打樂為主體的暗與緊張感有的極簡劇伴。不做電子合成器為主的節拍。
冒頭靜的低弦。
2.5~9.3秒逐漸提高密度。主任審查官場景一度音數下降,審查章有重短確定音。
10.8~13.5秒弦、打樂、編輯效果音提高至最大密度。
13.5秒以降急速收斂,低弦餘韻結束。
欠落有短銳利消去音,斷截有乾燥切斷音,重構有複數構造物瞬時咬合的重音同期。

【NEGATIVE】
大量可讀文字、卡片或說明用UI、方格紙‧都市計畫圖樣的背景、全編以主要人物1~2名與空背景構成、人物木偶化、只有抽象圖形的影像、瓦礫或爆炸通常都市破壞、霓虹主體的賽博龐克化、實寫化、寫實性3DCG化應該避免。

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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