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收集城市聲音超現實

A complex cinematic surrealist prompt where a character physically collects urban sounds until the city falls silent.

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攝影機:
一個連續的電影級鏡頭,沒有切割。以街道水平面的緩慢跟蹤鏡頭開始。從四分之三後角跟蹤角色。隨著無形的聲音變得可見,逐漸靠近角色的雙手。以戲劇性的大幅拉遠結束。

場景:
現實的現代城市街道,清晨時分。柔和的晨光、輕霧、遠處交通、行人、鳥類、自行車和微妙的城市運動。照相寫實主義環境。

0–3 秒:
角色在街道上行走。

一切聲音都很正常:遠處交通、腳步聲、鳥叫和風聲。

突然,角色停下來。

一個微弱的半透明漣漪出現在經過的汽車旁邊的空氣中,形狀像一條漂浮的小條狀振動玻璃。

3–6 秒:
角色伸出手輕輕抓住漂浮的漣漪。

他們觸摸到它的瞬間,周圍的汽車變得完全無聲。

角色看著握在手中發光的振動絲帶。

6–10 秒:
更多聲音變得可見。

鳥鳴聲出現為微小的發光波浪。
腳步聲變成小的半透明脈衝。
交通噪音變成長的振動絲帶。

角色平靜地用雙手收集它們。

當每一聲音被收集時,城市的那部分變得完全無聲。

10–12 秒:
角色在掌心之間壓縮所有收集的聲音。

數千個發光的聲波塌縮成一個微小的發光球體。

整個城市突然變得完全無聲。

12–15 秒:
角色釋放球體。

它上升到幾米高的空中。

球體突然擴張成一個巨大的看起來無形的衝擊波,完全由發光的聲音圖案組成。

在一瞬間,每一聲音同時回歸。

鳥類向上飛起,汽車移動,人們反應,葉子劇烈搖晃。

然後切到黑色。

視覺風格:
照相寫實主義電影超現實主義、原創視覺設計、逼真的城市環境、細緻的大氣光照、物理上可信的粒子運動、半透明聲音結構、克制的視覺效果、自然的人類表現、高級電影構圖。

聲音設計:
從逼真的城市環境音開始。
當第一個聲音變得可見時,引入微弱的晶體振動。
隨著角色收集聲音,逐漸移除環境聲。
在 12 秒時創建完全的寂靜。
在最終釋放時,在一個令人壓倒的電影時刻同時恢復所有累積的聲音。

禁止:
沒有受版權保護的角色、沒有可辨認的電影場景、沒有徽標、沒有文本、沒有字幕、沒有水印、沒有著名特許經營權參考、沒有卡通美學、沒有超自然生物、沒有爆炸、沒有隨機物體、沒有場景切割、沒有不一致

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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