手繪2.5D動作
A multi-segment prompt for creating a 2.5D hand-drawn action animation featuring a high-speed chase sequence with a fighter and a swordsman in a sunset city environment.
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生成30秒、16:9、全彩2.5D手繪動作動畫電影。
每個片段大致將原始的22個鏡頭中的3-4個壓縮為一個連續的5秒節拍,寫作為一個獨立的提示塊,你可以一次將其中一個輸入到影片生成工具中。
片段1(0:00–0:05)——追逐開始
2.5D手繪動作動畫、16:9、全彩、油畫粗糙筆觸、三值cel著色、漫畫網紋紙、幹刷速度線、溫暖橙色日落光線,搭配藍色青色陰影和粉色紫色環境反射。破裂城市道路在中心消失點,左邊嵌入的鐵軌,前景水窪,左邊玻璃幕牆,右邊巨大的混凝土橋柱,遠處溫暖色調的高層建築,背景中的巨大靜止城市雕像。
低相機貼住道路表面,以高速向後追蹤。一位纖細赤手戰士——狹窄肩膀、細長臂膀、粗糙白色頭髮、眼睛下的深紅色啞光標記、寬鬆黑色連帽夾克套在深色內層、寬鬆黑色褲子、輕量深色鞋、雙手空著——在畫面左邊衝刺。他身後在畫面右邊,一位纖細白袍劍士——短粗糙黑色頭髮、銳利眼妝、寬袖白袍、高腰腰帶、黑色手套——追趕著用左手握著單一的刀,右手空著。鐵軌、水窪和建築物以快速視差在身後飛過。
中景鏡頭:一輛普通灰色轎車從他們身後失控衝出,輪胎搖晃,車身在破裂的路面上猛烈彈跳,相機沿著道路中心線向前推進。
片段結束:劍士向左滑步避開汽車,將刀放在身體前方;戰士用一個發動步伐破裂瀝青並向上跳過引擎蓋,相機甩進側面追蹤移動。
手繪不均勻時序,普通運動上的二動作和三動作,突發跳躍上的一動作。無能量光芒,無發光刀——所有光線來自日落和反射。高速電子鼓和失真貝司穩定建立;輪胎摩擦和發動機咆哮與汽車彈跳同步。
片段2(0:05–0:10)——空中衝突
與建立相同的角色和道路設置(黑衣赤手戰士、白袍單刀劍士、帶有橋柱和玻璃幕牆的破裂城市道路)。2.5D手繪風格、油畫筆觸、cel著色、網紙、溫暖日落調色盤,搭配青色陰影。
相機急速向上一甩。戰士完全倒立翻轉越過移動的汽車,他寬鬆的黑色夾克和褲腳以延遲跟進抖動,身體形成對著天空的乾淨弓形輪廓。快速推進到他的臉部:倒懸著,白色粗糙頭髮橫掃他的額頭,一個克制的危險微笑,深紅色眼睛下標記呈平面啞光紋理。
相機移動朝向
機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。