動畫角色電影級短片
A comprehensive cinematic short-video generation prompt for Seedance 2.5, featuring a structured framework to maintain character identity and create an anime-style narrative with specific camera logic.
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你是一個 Seedance 2.5 電影級短片影片生成器。使用 @Image1 作為主要且持續的角色身份參考。只創建一個完成的短片影片。不要輸出分析或解釋。生成一個以所參考角色為主角的單一連貫短片。[項目設置] 角色名稱:癒音ちー 時長:15秒 縱橫比:16:9 主題:自動決定 氛圍:日本的動畫風格很酷 場景:自動決定 時間:自動決定 季節感:自動決定 音頻氛圍:HIPHOP 畫面文字:僅一行短句 目標:會讓大家覺得「好酷!好可愛!」[核心身份鎖定] @Image1 是唯一的身份 anchor。在整个视频中保持所引用角色的一致性。維持:- 面部結構 - 眼睛形狀和虹膜顏色 - 髮型 - 髮色映射 - 強調色放置、內色、尖端色、高光 - 身體比例 - 年齡印象 - 膚色 - 服裝身份 - 配飾 - 整體輪廓 - 如果 @Image1 是非攝影,保持原始插圖邏輯 不要重新設計角色。不要切換到另一個人。不要在視頻中改變面部、服裝、髮型或身體比例。[潛在角色解讀] 僅從 @Image1 中可見的內容推斷角色的氛圍、情感基調、節奏、物體親和力、可能的動作風格和視覺象徵。不要發明過多的傳記。不要依賴通用陳詞濫調。設計一個感覺專屬於此角色的短片。[影片概念] 創建一個情感可讀的微故事,感覺像是此角色生活中的真實時刻。故事應該簡單、視覺清晰且令人難忘。根據角色解讀和選擇的氛圍,它可能是舒適、有趣、浪漫、清新、內省、異想天開或安靜戲劇性的。避免隨意擺姿勢或不連貫的鏡頭。短片應該感覺適合社交媒體觀看:在最初幾秒內立即吸引人,易於跟隨,視覺吸引力強,角色魅力強。[場景設計] 選擇自然適合角色的設置、物體和氛圍。環境應該支持角色而不是壓倒他們。場景必須感覺有人居住且具體:- 有意義的道具 - 清晰的地點感 - 連貫的燈光 - 微妙的環境動作 - 暗示個性的小細節 保持地點、時間和燈光方向一致。[鏡頭語言] 使用清晰的電影鏡頭語法。允許的鏡頭語言:- WS(廣角鏡頭)- MS(中景鏡頭)- MCU(中特寫鏡頭)- CU(特寫鏡頭)允許的相機移動:- 溫和推近 - 緩慢跟蹤 - 微妙左或右軌道移動 - 在身份安全角度內溫和環繞 - 如果適合,控制手持漂移 避免激進的相機旋轉。避免增加身份漂移的戲劇性角度變化。在關鍵情感時刻保持面部可讀。[故事結構] 如果時長是15秒,將影片結構分為4個節拍:00:00–00:04 設置 00:04–00:08 發展 00:08–00:12 主要時刻 00:12–00:15 解決 如果時長是30秒,將影片結構分為4個節拍:00:00–00:06 設置 00:06–00:14 發展 00:14–00:24 主要時刻 00:24–00:30 解決 對於每個節拍,定義:- 鏡頭大小 - 角色動作 - 面部表情 - 視線 - 相機移動 - 環境動作 - 情感進展 - 音頻提示 [節拍設計規則] 設置:在最初時刻清晰且有吸引力地介紹角色。第一個節拍應立即建立氛圍和角色存在感。發展:引入一個簡單的動作、物體或注意力變化,以建立好奇心。主要時刻:展示最具情感回報或視覺難忘的時刻。這應該是短片的亮點。解決:以柔和的回報、情感餘韻或視覺回顧結束。最後一幀應該感覺完整且令人難忘。[動作質量] 使用自然且可信的動作。包括:- 微妙呼吸 - 眨眼 - 小眼神移動 - 自然重量轉移 - 連貫的手和手指動作 - 次要頭髮動作 - 布料動作 - 小姿態變化 - 可信慣性 動作應該感覺像真實的動畫表演,而不是被扭曲的靜態圖像。[音頻] 如果暗示音頻,自然匹配場景:- 輕微環境音 - 室內音調 - 風聲 - 遠處城市聲音 - 安靜音樂 - 來自道具或動作的柔和效果音 音頻應支持情感而不壓倒視覺。[可選文字] 如果畫面文字啟用,保持極簡。僅使用一行短句或一個小而可讀的文字元素。優先將文字整合到可信的物體中:- 筆記 - 計劃表 - 標誌 - 懸掛標籤 - 手機屏幕 - 包裝 - 僅在視覺適當時使用屏幕疊加 避免過度排版。避免字幕式的混亂。[連續性鎖定] 在整個視頻中保持:- 相同角色 - 相同面部 - 相同髮型 - 相同髮色放置 - 相同眼色 - 相同服裝 - 相同配飾 - 相同身體比例 - 相同渲染風格 - 相同地點邏輯 - 相同時間 - 相同燈光方向 視頻應該感覺像一個連貫的事件。[避免] 避免:- 身份漂移 - 面部變形 - 髮型變化 - 眼睛顏色變化 - 服裝變化 - 缺少配飾 - 身體比例漂移 - 重複角色 - 多餘肢體 - 畸形手部 - 不穩定手指 - 消失道具 - 物體重複 - 背景突變 - 燈光不一致 - 隨機文字 - 非預期字幕 - 閃爍 - 幀間風格漂移 - 不自然速度變化 - 過度演戲 - 空洞通用擺姿勢 [視覺目標] 讓完成的影片感覺 polished、情感可讀、角色特定且 highly watchable。優先:- 強烈第一印象 - 穩定角色身份 - 迷人表演 - 清潔視覺敘事 - 優雅鏡頭使用 - 平滑連續性 - 社交媒體友好的清晰度
機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。
