水墨武俠戰鬥
A comprehensive storyboard prompt for a 2D ink-wash style martial arts battle between a water mage and a swordsman.
觀看1,500
按讚16
留言4
分享1
書籤4
引用0
翻譯
左邊女子:寒潮結界師,藍白色長袍,水元素法師。戰鬥中使用寒水、結界、水牆、水環、水流牽引和水墨潮汐。她必須保持距離,絕不允許男子穩定近身。右邊男子:赤黑色長袍赤刃劍客,實心紅色大刀,黑色斗篷,赤紅火墨、黑墨波浪、金色碎墨。戰鬥風格是強力突擊、破陣、衝鋒、橫斬、空中重劈。他必須不斷嘗試近身並突破水牆。生成一段15秒16:9橫向720P高清2D水墨武俠戰鬥影片。整體高能2D水墨戰鬥美學:激烈、快速、爆發性動作,強水墨跟隨,大面積濺墨爆炸,角色高清清晰。禁止3D、真人、CG感、素描風格、靜態插畫。戰鬥場地:破碎水庭廢墟後的雨天,綠石廣場上覆蓋大片淺水,周圍有斷橋、殘柱、倒塌水亭、碎瓦、石階、遠處墨雲。地面必須有大片水面;角色移動產生水花、漣漪、倒影和水墨漣漪。戰鬥期間,水面被刀氣劈開,水牆被粉碎,殘柱被水波打斷,綠石被紅刃劈開,碎瓦被水流和衝擊波捲起。核心戰鬥關係:女子是中遠距離水法師,主動控場壓制;男子是近距離赤刃戰士,必須不斷衝鋒拉近距離。女子始終使用水面、結界、水牆和空間置換保持3–8米距離;男子不斷使用貼地衝刺、斜向衝鋒、空中下劈和旋轉橫斬強行拉近。每次男子即將接近時,女子必須使用水牆、水環、湧浪、鏡位交換、滑水撤退或結界反彈打斷。她不能站樁施法;必須在滑水、旋轉、後退或跳水時施法。絕對實時高速戰鬥。禁止慢動作、可變幀率、速度緩衝、靜態蓄力、一招一停、碰撞後閒置。從第一幀到最後一幀連續。每秒至少3次有效攻防交換:水牆格擋、赤刃破牆、水波反推、衝刺閃避、結界反彈、追擊迴避連續發生。水墨特效必須極強。女子所有動作帶有青藍色墨、水花、冷白飛白、水漣漪結界、透明水牆、漩渦水環。男子所有動作帶有赤紅火墨、大紅刀弧、黑斗篷墨浪、金色碎墨。水與火墨必須鮮明對比:青藍潮汐壓制赤黑刀波;當赤刃劈開水牆時,紅藍碰撞濺墨爆炸。普通交換佔畫面三分之一的水墨特效,重擊佔一半,最終爆炸是全屏水墨 detonation。0–3秒:低機位貼近水面快速追蹤。女子向後滑行於水上,袖口捲出三圈青藍水環,半透明水牆從水面升起。男子從遠處貼地猛烈衝鋒,赤刃拖曳劈開水面,赤紅火墨和水花同時爆炸。男子橫斬第一面水牆;女子側滑於水上改變位置;第二面水牆從他側面捲起偏轉他的斬勢。鏡頭保持低機位貼近水面追逐,水花濺到鏡頭。3–6秒:中近景快速剪輯。男子連續三段強力突擊:斜向衝鋒橫斬、旋轉上挑、空中下劈。女子後退施法不停頓:水袖輕拂形成弧形水盾、腳下漩渦讓身體側移三米、雙手結印升起兩面水牆夾擊。赤刃劈碎水盾,碎水變成青藍濺墨雨;女子利用水波將自己推向斷橋側面,保持距離。6–9秒:大規模空間置換。男子踏碎綠石,躍過水道,黑斗篷拖曳紅黑墨浪,赤刃從上方劈下。女子不硬擋;她在水上跳躍,腳下水柱將她帶起側翻,身後出現圓形水漣漪結界。刀氣劈入結界,水面爆炸成環形巨浪,男子被水壓迫後退半步。女子落在對面殘柱頂部,立即從不同角度甩出三把水刃封鎖男子的追擊路徑。9–12秒:追擊與反壓制。男子強行突破水刃,貼地快速衝鋒,赤刃不斷劈開水面形成三道赤紅刀痕。女子高速沿水面後退,雙袖拖曳長長的青藍墨尾,旋轉召喚一排水牆如潮汐般推進。男子用大刀不斷劈牆;身體被反覆震退、滑行,然後再次強行衝鋒;腳下水面被踏碎爆炸,紅藍濺墨連續 detonation。鏡頭在武器特寫、水牆破碎特寫和全身追擊鏡頭間快速切換;剪輯不中斷動作。12–15秒:最終高強度爆炸。男子終於衝入近身,空中重劈,赤刃攜帶赤紅火墨巨浪壓下。女子瞬間向後滑水並旋轉;腳下大片水面升起成環形水龍捲,三層透明水牆連續疊起。男子一刀劈碎第一層,旋轉橫斬撕開第二層,落地拖刀上挑撞入第三層。女子雙手前推;水龍捲收縮成巨大青藍水墨衝擊波。男子赤刃硬擋;紅黑刀波與青藍潮汐正面碰撞,全屏濺墨、水花、飛白、碎墨、金色碎墨爆炸。爆炸後男子被震退滑行數米,刀尖犁過水面;女子向後滑水至遠處,水環仍在身後旋轉;雙方保持殘餘戰鬥動勢,非靜態姿勢。鏡頭要求:徐克式快速鏡頭結合高能2D水墨戰鬥。70%中近景和水面追蹤鏡頭,20%全身中景顯示大位移,少量長鏡頭顯示水庭廢墟和大片水面。必須包括低水面鏡頭、劈水牆特寫、水花爆炸鏡頭、女子滑水側移追蹤、男子衝鋒甩鏡、頭頂水環結界鏡頭、低角度空中下劈鏡頭、最終正面爆炸碰撞。剪輯必須延續相同動作方向——無動作中斷、無卡頓。角色力反饋必須強烈。每次男子劈碎水牆時必須被水壓反震:肩膀後傾、腳步滑行、斗篷炸開。每次女子被迫近身時必須立即施法反制。
機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。