
16-Frame Dance Sprite Grid
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成人女性のオリジナル2次元ゲームキャラクターが、キュートかつセクシーに踊る連続16原画を、横4列×縦4行の正確なグリッドで生成してください。 【キャラクター】 24歳の成人女性。 シャンパンゴールドの短いアシンメトリーボブ、黒いリボン付きカチューシャ、紫色の大きな瞳、かわいく上品な顔立ち。女性らしいメリハリのある体型と長い脚。 全16コマで、顔、髪型、体型、身長、衣装、アクセサリーを完全に統一してください。 【衣装】 白を基調としたゴシックSF風のセクシーなミニドレス。 胸元に上品なしずく型の開口部がある白いホルターネック、身体にフィットした白いコルセット、淡いゴールドの装飾、銀色の刺繍、短いフリルスカート、花びらのような装飾が付いた白いアームカバー。 脚には、繊細な模様とガーターデザインが入った黒い半透明のニーハイタイツ。靴はゴールドの小さなバックルが付いた黒いショートブーツ。 全コマで白いドレス、黒いタイツ、黒いブーツを維持してください。スカートの内側は、ダンス用の不透明なショートパンツで完全に覆ってください。 【16コマの連続ダンス】 腰のくねり、ヒップロール、左右のステップ、クロスステップを組み合わせた、ひと続きの「ステップタッチダンス」にしてください。 16枚の独立したポーズ集ではなく、前のコマの動きが次のコマへ自然につながる連続した振付として描いてください。 1コマ目: 両足を揃えて正面を向く。重心は中央。右手を鎖骨付近、左手を腰の横に置く開始姿勢。 2コマ目: 左脚へ重心を移し、両膝を軽く曲げ、右足のかかとを少し持ち上げる。腕が外側へ動き始める。 3コマ目: 右足を横へ一歩出し、腰を右へ滑らせる。上半身はわずかに左へ傾けてバランスを取る。 4コマ目: 左足を右足へ引き寄せ、つま先で床をタッチ。右腰を柔らかく突き出し、片腕を頭上へ曲線的に上げる。 5コマ目: 左足を右足の前へ軽くクロス。膝を柔らかく曲げ、腰を左へくねらせる。両手は身体の中央へ流れる。 6コマ目: 脚のクロスを解きながら中央へ戻る。右足を後ろへ軽く上げ、両腕を左右へ開く。 7コマ目: 左足を横へ一歩出し、腰を左へ滑らせる。上半身はわずかに右へ傾ける。 8コマ目: 右足を左足へ引き寄せ、つま先で床をタッチ。左腰を柔らかく突き出し、片手を顔の横へ添えてウインク。 9コマ目: 右足を左足の前へ軽くクロス。腰で横向きの8の字を描き始め、両腕をゆっくり上げる。 10コマ目: 両足を肩幅まで開き、左右の膝を交互に曲げながら、腰を滑らかに回転させる。 11コマ目: 左足のつま先へ重心を移し、右膝を軽く曲げる。腰の動きに対して肩を反対方向へ動かす。 12コマ目: 右足へ重心を戻し、左足のつま先を前へ伸ばす。両腕は連続した軌道で斜め上へ開く。 13コマ目: 右足を横へ出し、左足をその後ろへ軽く通す、小さなグレープバインステップ。腰も右へ移動。 14コマ目: 右足をもう一度横へ出し、左足のつま先を床へタッチ。腰の円運動を完了させ、両腕を大きく開く。 15コマ目: 軽いバウンドとともに両足を中央へ戻す。両手を肩の近くへ下ろし、開始姿勢へつなげる。 16コマ目: 両足を揃え、重心を中央へ戻す。右手を鎖骨付近、左手を腰の横へ戻し、1コマ目へ自然につながる終了姿勢。 【動きの条件】 接地している足と重心が分かる自然なポーズにしてください。 足首、膝、腰の向きを人体として正しくつなげてください。 足が突然別の位置へ移動しないようにしてください。 腕は途切れず、曲線的な軌道で動かしてください。 腰の動きと反対方向へ肩を動かし、自然なカウンターバランスを付けてください。 金髪、袖、スカートは身体の動きよりわずかに遅れて揺れるようにしてください。 【画面構成】 横4列×縦4行、合計16コマ。 左上から右方向へ読み、次の段へ進む時系列配置。 すべてのコマを同じ大きさにしてください。 全身を頭からブーツまで完全に表示してください。 カメラは常に正面、同じ高さ、同じ距離、同じ画角。 キャラクターの大きさ、床の高さ、身体の中心位置を全16コマで統一してください。 背景は全コマ共通の、装飾のない淡いブルーグレーのスタジオ背景。足元には薄い影だけを置いてください。 コマ間には細いグレーの区切り線を入れてください。 【画風・品質】 最高品質の日本製2次元ゲームイラスト。 繊細でシャープな線画、上品なセル塗り、自然な立体感、鮮明な瞳、一本ずつ分かる金髪、精密なレース、刺繍、タイツの模様。 キャラクターの顔と衣装を高精細に描写してください。 4×4全体を可能な限り高解像度で生成してください。 【禁止事項】 コマごとに顔、髪型、体型、衣装が変化すること。 白いタイツ、素足、衣装の色変更、ブーツの変更。 無関係な決めポーズの寄せ集め。 足の瞬間移動、不自然な接地、極端なキック、大ジャンプ、深いしゃがみ、後ろ向きのポーズ。 カメラ位置、画角、キャラクターの大きさ、床の高さが変わること。 手足の増殖、指の異常、人体の破綻、足先の見切れ。 文字、数字、コマ番号、説明文、ロゴ、透かし、追加キャラクター。
















