
Retro-futuristisches Zero-Gravity-Charakterblatt
Generates a gritty 16:9 anime production character sheet featuring two space-survival characters, turnarounds, accessory details, and cinematic zero-gravity action panels.
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Übersetzt
Ziel: Erstellung eines detaillierten, textfreien Charakterblatts für einen 15-sekündigen animierten Zero-Gravity-Überlebens-Kurzfilm im hartkantigen Retro-Futurismus-Anime-Stil.
Leinwand: 16:9-Querformat auf einem sauberen, dunkelgrauen Hintergrund, wie bei einem professionellen Animations-Produktionsblatt. Keine Titel, Beschriftungen, Logos, Bildunterschriften, Wasserzeichen oder UI-Texte.
Charaktere: Zeige genau 2 Originalcharaktere: {argument name="first character name" default="KES VOSS"} und {argument name="second character name" default="DARIUS"}.
Visueller Stil: Düstere Cel-Shaded-Anime-Concept-Art der 1980er/1990er Jahre, harte Tuschelinien, gedämpfte Industriefarben, abgenutzte Stoffe, verschlissenes Metall, zurückhaltende Highlights, realistische Proportionen, dramatische, aber gut lesbare Beleuchtung. Die Stimmung sollte angespannt, zweckmäßig und auf das Überleben ausgerichtet sein, mit dem Schmutz einer Raumstation und Retro-Analog-Technologie.
Layout und gezählte Elemente: Enthalte genau 16 diskrete visuelle Elemente, die als eine einzige Charakterblatt-Collage angeordnet sind. Für den jüngeren Charakter auf der linken Seite: 8 Elemente: 1 Ganzkörper-Vorderansicht in einem orangefarbenen Druckanzug, 1 Ganzkörper-Rückansicht, 1 Porträt von der Brust aufwärts im Dreiviertelprofil, 1 kleineres Seitenprofil-Porträt mit angespanntem Blick nach unten, 1 Nahaufnahme eines am Handgelenk montierten analogen Messgeräts und einer mechanischen Unterarmstütze, 1 kleines Detail der Stiefelsohle, 1 unteres Action-Panel, das den Charakter in der Schwerelosigkeit zeigt, wie er mit hellen Funken schneidet oder schweißt, und 1 unteres Nahaufnahme-Panel, das den Charakter in einem Helm oder Cockpit mit fokussiertem Ausdruck zeigt. Für den älteren Charakter auf der rechten Seite: 8 Elemente: 1 Ganzkörper-Vorderansicht in einem wuchtigen blaugrauen Überlebensanzug, 1 Ganzkörper-Rückansicht, 3 Kopfstudien mit verschiedenen Winkeln und strengen Gesichtsausdrücken mit kurzem weißem Haar und Gesichtsfalten, 1 Kragen- oder Rückhaltering-Zubehör mit einem baumelnden Metallring, 1 Paar schwere Handschuhe und 1 unteres Action-Panel, das ihn bei der Arbeit an Ausrüstung in der Schwerelosigkeit mit hellen Funken zeigt. Integriere zusätzlich unten rechts eine Requisiten-Vignette eines robusten, tragbaren Retro-Computers/Feldterminals mit einem gesprungenen grünen CRT-Bildschirm und klobigen Tasten; halte es visuell mit dem Blatt verbunden, aber füge keinen Text hinzu.
Details zu den Subjekten: Der jüngere Charakter ist ein schlanker junger Erwachsener mit kurzem Haar, {argument name="hair color" default="rostorangem"} Haar, scharfen Anime-Augen, einem ernsten, abweisenden Ausdruck, einem orangefarbenen, zweckmäßigen Druckanzug, schwarzem Unterziehkragen, Gurtzeug, robusten Stiefeln, Handschuhen, geflickten Knien und einem runden analogen Brustmessgerät, das mit Gurten und Schläuchen verbunden ist. Ein Unterarm sollte mechanisch oder verstärkt wirken, mit freiliegenden Komponenten und einem festgeschnallten Druckmesser.
Der ältere Charakter ist ein breiter, untersetzter älterer Mann mit dunkler Haut, kurzem, weißem, lockigem Haar, weißem Schnurrbart und Bartstoppeln, schwerer Braue, müden, strengen Augen und einem wettergegerbtem Gesicht. Er trägt einen blaugrauen, wuchtigen Weltraum-Überlebensanzug mit dicken Handschuhen, Stiefeln, Gürtel, Hosenträgern, Flicken, Schrammen, zerrissenem Stoff an einem Ärmel und in einigen Kopfstudien ein Visier/Brillenband.
Filmischer Streifen am unteren Rand: Füge entlang der unteren Kante genau 4 rechteckige Story-Panels ein: 1 jüngerer Charakter beim Schweißen/Schneiden im Weltraum, 1 jüngerer Charakter in Nahaufnahme im Helm/Cockpit, 1 älterer Charakter bei der Reparatur von Ausrüstung mit Funken und 1 Weltraum-Außenaufnahme zum Überleben neben dem robusten Terminal mit gesprungenem Bildschirm. Diese Panels sollten dunkler und filmischer sein als die Haupt-Turnarounds, mit Sternenfeldern, Raumschifftrümmern, Kabeln, Funken und einem Gefühl der Schwerelosigkeit.
Einschränkungen: Keinerlei lesbarer Text, keine Logos, keine zusätzlichen Charaktere, kein süßer Chibi-Stil, keine helle, saubere Sci-Fi-Ästhetik. Halte den Hintergrund in flachem Dunkelgrau und das Blatt dicht komponiert, aber gut lesbar.
Maschinell übersetzt — das Original hat dieses Ergebnis erzeugt.











