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Fashion Editorial Board Video

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【REFERENCE】
image1 は、同じ成人女性が4種類の衣装を着た完成済み1:1スクエア、2列×2段の4パネル・ファッションエディトリアルボード。左上をPANEL_01/LOOK_01、右上をPANEL_02/LOOK_02、左下をPANEL_03/LOOK_03、右下をPANEL_04/LOOK_04と定義する。全LOOKで同じ女性の顔、髪、年齢感、肌色、体型、頭身を維持し、各PANELの衣装、靴、アクセサリー、背景構成、基調色、アクセント色、文字は対応LOOKだけに継承する。PANEL内のポーズと撮影角度は開始時の視覚参照であり固定しない。人物・衣装・色を本文側で新規設定せず、PANEL間で顔、身体、衣装、色を混ぜない。使用順はPANEL_01→02→03→04→01→02→03→04。2×2ボード、境界、複数人物、シート上のパンやズームは映像内へ出さず、各SHOTで対応PANELを独立した1:1空間へ展開する。

【CONDITION】
15秒、1:1スクエア、24fps、全8SHOT、高品質な実写ファッションエディトリアル映像。8枚の静止ポスターを切り替える映像にしない。各SHOTは「開始ポーズ→一つの明確なファッション動作→開始時と異なる終了ポーズ」を必ず成立させ、静止保持は最終0.5秒だけ。人物は自然な一歩または半歩、身体・肩の方向転換、腕と手の位置変更、重心移動、頭と視線、髪と衣装の揺れを組み合わせる。ダンスではない。人物、カメラ、文字、色面を同時に動かす。
横方向のパネル運動を全編の基本とし、縦スクロールは行わない。各SHOT内でも文字、色面、矩形、線を左右へ8〜20%ずつ異なる速度で動かす。各切替では旧LOOKのグラフィック面を左右どちらかへ画面幅40〜55%だけずらして約半分残し、次LOOKの色面と文字を反対側から横方向へ進入させ、0.2〜0.35秒の不均等な分割画面を経て次LOOKを全面化する。方向、幅、速度を切替ごとに変え、同じ全画面ワイプを反復しない。分割中も人物は一人だけ。人物と衣装は編集点でハードカットし、モーフやクロスフェードを使わない。
表示文字はFASHION、IN MOTION、LOOK 01、LOOK 02、LOOK 03、LOOK 04、02、03だけ。採用ボードと同じHelvetica Neue Condensed系。主要文字は動かす前に一度完全に読ませ、顔を覆わない。

【SHOT FLOW】
[Shot 1] PANEL_01。全身をやや右寄せ。参照姿勢から半歩動き、重心と腕の位置を変え、肩と視線をカメラへ向けた別ポーズで止まる。カメラは人物と反対方向へ短く横移動。FASHIONとLOOK 01成立後、文字と矩形が左へ半画面ずれ、右からLOOK_02の色面が入る。

[Shot 2] At 00:01.700, PANEL_02。余白を保った全身。横方向へ一歩動きながら身体を3/4へ振り、手の位置を変えて正面を見る。円弧、基調色面、細線は人物と異なる速度で横移動。終端でこれらの背景要素を横へ退場させ、反対側からPANEL_03の斜面を横方向へ進入させる。

[Shot 3] At 00:03.400, PANEL_03。開始時から女性の全身は画面中央右に収まり、背景スライドに追従しない。歩かず、正面寄りの姿勢で片膝を緩めて腰へ重心を預け、片手を腰に置き、外していた視線をカメラへ戻す。髪と裾は遅れて自然に一度揺れる。画面外からの進入、横移動、急旋回は禁止。短いプッシュイン。03、斜面、ハーフトーン、バーコードが横方向へ加速し、バーコード帯が横滑りしてLOOK_04を開く。

[Shot 4] At 00:05.100, PANEL_04。全身。一歩踏み出して肩を開き、腕と足の配置を変えたポーズへ着地。短いプルバック。円弧、淡色面、IN MOTIONが左右へずれ、終端で画面右へ半分退き、左からLOOK_01のグリッドを再起動する。

[Shot 5] At 00:06.800, PANEL_01。3/4〜ミディアム。短いプッシュイン中に上体をひねり、片腕の位置と視線を素早く変え、第一巡と異なるポーズを作る。FASHION、矩形、グリッドを逆方向のパララックスで横移動し、LOOK_02の矩形へ接続する。

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So nutzt du diesen Prompt

Kopiere den Prompt in MiniMax. Behalte Shot-Struktur, Kamerabewegungen und Timing wie geschrieben – sie haben dieses Ergebnis erzeugt. Ändere nur Motiv, Ort oder Stilbegriffe, und hänge die im Prompt genannten Referenzbilder an. Driftet der erste Render ab, kürze den Prompt statt mehr Anweisungen hinzuzufügen.