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Action-Spiel-Konzept-Trailer-Prompt für Seedance 2.0

A detailed positive and negative prompt for generating an original action game concept trailer using Seedance 2.0, focusing on a neon ruined city, mechanical guards, and cinematic camera work to create a strong 'wanting to play this game' feeling.

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Positiver Prompt: Origineller Action-Spiel-Konzept-Trailer. Der Protagonist reist durch eine neonbeleuchtete Ruinenstadt, in der Trümmer am Straßenrand defekte Werbelichter abgeben und mechanische Wachen aus den Rissen der Hochhäuser stürzen. Nach einem Ausweichmanöver mit einer Slides-Bewegung zieht der Protagonist eine faltbare Energieklinge. Die Kameraführung erinnert an einen AAA-Spiel-Debüt-Trailer, mit Third-Person-Perspektive, schnellen Wechseln zwischen Nahaufnahmen und Ultra-Weitwinkel-Einstellungen, starkem Rhythmus und ausgeprägten Szenenebenen. Das Video endet mit der Silhouette des erscheinenden Bosses, was ein starkes „Das Spiel möchte ich spielen“-Gefühl erzeugt. Negative Einschränkungen: Keine Cyberpunk 2077-Logos, keine bekannten Spiel-Benutzeroberflächen, keine Umrisse existierender Spielcharaktere. Ein starker Hook in den ersten 2 Sekunden, stabiler Hauptkörper, kohärente Aktionen, Komposition auf Filmniveau, echtes Licht und Schatten, episches Gefühl, starke Emotionen, hochauflösende Details, geeignet für Social-Media-Kommunikation, Vermeidung urheberrechtlich geschützter Charaktere, Vermeidung von Markenlogos und komplett originelles Design.

Maschinell übersetzt — das Original hat dieses Ergebnis erzeugt.

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