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Bullet-Time-Drachenkampf-Cinematic

A highly detailed, hyper-realistic 3D CGI cinematic prompt for Seedance 2.0, designed to generate an epic dark fantasy battle sequence between two dragons, specifically utilizing a bullet time effect where the action is frozen mid-air while the camera orbits the scene. It uses multiple image references for the armored warrior, dragon design, fire breath, scale texture, and lighting/particles.

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Image4 als exakte Vorlage für den gepanzerten Krieger und das schwarz-blaue Drachen-Basisdesign mit Reiterpose, Image3 als exakte Referenz für den blauen Feueratem und die eisige Schuppentextur, Image5 als Referenz für die Schuppen des Feuerdrachen im Kampf und das Design des gegnerischen Drachen, Image1 Image2 als Referenz für intensive Feuer-Explosionsbeleuchtung und Partikel

Hyperrealistisches 3D-CGI-Cinematic-Dark-Fantasy-Schlachtfeld, epische High-Budget-Fantasy-Kriegssequenz, gepanzerter Krieger auf einem massiven schwarz-blauen Drachen mit grob texturierten Schuppen und subtil leuchtenden blauen Aderrissen, der Drache brüllt mit weit geöffnetem Maul und entfesselt einen mächtigen, hellblauen Feueratem direkt auf einen massiven, feuerspeienden gegnerischen Drachen auf der anderen Seite des Bildes, der zweite Drache ist riesig mit leuchtend orange-roten Schuppen und lederartigen Flügeln, der ein intensives, brüllendes orange-rotes Feuer zurückspeit, dramatischer Zusammenstoß in der Luft zwischen den beiden Drachen und ihren kollidierenden Feuerströmen in der Mitte, Bullet-Time-Effekt mit allem perfekt in der Luft eingefroren — hellblaue Feuerpartikel, glühende orangefarbene Glut, Eissplitter, Schneeflocken, Funken und Trümmer, alles schwebt im Raum, nur die Kamera bewegt sich, flüssige 360-Grad-Orbit-Kamera aus einem dramatischen, tiefen bis mittleren Luftwinkel, die den gesamten Drachenkampf umkreist, mit starker Parallaxe und Tiefe, episches Gefühl von massiver Größe und Gewicht beider Drachen, Hintergrund aus schwebenden antiken Ruinen, eisigen Berggipfeln und brennendem Schlachtfeld unter einem stürmischen gold-violetten Sonnenuntergang mit dichten volumetrischen God Rays und atmosphärischem Dunst, stimmungsvolles kinoreifes Color Grading mit tiefen Schatten und reichem Kontrast zwischen warmen und kühlen Tönen, fotorealistische PBR-Materialien auf Schuppen, Rüstung und Umhang, subtile Filmkörnung, scharfer Fokus auf beide Drachen und den Reiter, ultra-detailliertes 8K, atemberaubender, bodenständiger Fantasy-Realismus mit intensiver Drachenkampf-Energie

Maschinell übersetzt — das Original hat dieses Ergebnis erzeugt.

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