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Anime-Kampfszene mit Regenschirm-Waffe

An action-oriented anime prompt for Seedance 2.5 involving a character with an umbrella gun fighting mechanical soldiers, utilizing specific material references for character consistency.

von mayv · seedance-2.5 · 884 Aufrufe · 22 Likes · 3 Lesezeichen

Prompt

[Rolle der Referenzbilder]
@material:153749 dient ausschließlich als Referenz für Gesicht und Charakteridentität. Die Gesichtszüge, Augen, Proportionen, der Pony, das Haar um das Gesicht, der Ausdruck und die Identität basieren ausschließlich auf @material:153749.

@material:153750 dient ausschließlich als Referenz für Outfit, Waffe und Ganzkörperdesign. Die Kleidung, Verzierungen, Silhouette, das Farbschema in Weiß/Hellblau/Gold, der Umhang, die Schuhe, die Struktur der Regenschirm-Waffe und die Entfaltungsformen basieren ausschließlich auf @material:153750.

Sollten sich die Referenzen widersprechen, haben Gesicht/Identität Vorrang gemäß @material:153749 und Outfit/Waffe/Design gemäß @material:153750. Gestalten Sie das Gesicht nicht anhand von @material:153750 um und vereinfachen Sie nicht das Outfit/die Waffe anhand von @material:153749.

10 Sekunden, Seitenverhältnis 16:9. Bewahren Sie die Konsistenz des Charakters und der Regenschirm-Waffe.

[0,0–0,8 s] Der mechanische Soldat beginnt anzugreifen.
[0,8–2,0 s] Der Protagonist verteidigt sich mit der Regenschirm-Waffe und spürt den Rückstoß des Aufpralls.
[2,0–3,2 s] Der Protagonist pariert den Angriff und weicht zur Seite aus.
[3,2–4,1 s] Der mechanische Soldat visiert den Protagonisten erneut an.
[4,1–4,8 s] Der Protagonist bringt die Regenschirm-Waffe zurück in den Feuermodus.
[4,8–6,2 s] Der Protagonist gibt einen präzisen Schuss ab.
[6,2–7,5 s] Der Energiekern stoppt und der mechanische Soldat bricht zusammen.
[7,5–8,5 s] Der Protagonist senkt den Lauf und beginnt sich zu entfernen.
[8,5–10,0 s] Der Protagonist geht weiter, während sich die Restbewegungen von Haar, Umhang, Regenschirmstoff, Wassertropfen und Zahnrädern fortsetzen, bevor die Szene endet.

Maschinell übersetzt — das Original hat dieses Ergebnis erzeugt.

Original-Prompt
【参照画像の役割】 @material:153749は顔・人物同一性専用の参照。顔立ち、瞳、顔比率、前髪、顔まわりの髪、表情、人物同一性は@material:153749を唯一の基準とする。 @material:153750は衣装・武器・全身デザイン専用の参照。衣装、装飾、全身シルエット、白・淡青・金の配色、ケープ、靴、傘銃、傘銃の構造と展開形態は@material:153750を唯一の基準とする。 参照が競合した場合、顔と人物同一性は@material:153749を優先し、衣装・武器・全身デザインは@material:153750を優先する。@material:153750で顔を再設計せず、@material:153749で衣装や傘銃を簡略化・再設計しない。 10秒、16:9。参照キャラクターと傘銃の同一性を保つ。 【0.0–0.8秒】機械兵が攻撃を開始する。 【0.8–2.0秒】主人公が傘銃で防御し、接触の反動を受ける。 【2.0–3.2秒】主人公が攻撃を受け流して側面へ移動する。 【3.2–4.1秒】機械兵が主人公を再捕捉する。 【4.1–4.8秒】主人公が傘銃を射撃形態へ戻す。 【4.8–6.2秒】主人公が一発の精密射撃を行う。 【6.2–7.5秒】動力核が停止し、機械兵が崩壊する。 【7.5–8.5秒】主人公が銃口を下げて離脱を開始する。 【8.5–10.0秒】主人公が歩行を続け、髪、ケープ、傘布、水滴、歯車が残留運動する途中で終わる。

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