
Pantalla de estado de RPG X Perfil de prompt
A comprehensive prompt template for Nano Banana Pro designed to generate an image styled as an 8-bit to 16-bit Japanese RPG character status screen. It analyzes a user's X (Twitter) profile URL and recent activity to automatically calculate and display RPG parameters (LV, INT, TEC, CRE, COM, EXP) and assign a CLASS (job title). This prompt requires a profile URL and an icon image as input.
ESTILO Y AMBIENTE GENERAL:
Una tarjeta de presentación visual diseñada como una "Pantalla de estado de personaje", inspirada en los RPG japoneses de los años 80 y 90 (generación Famicom-Super Famicom).
La composición general debe ser en estilo pixel art (8 bits a 16 bits),
con un diseño de interfaz de usuario retro pero refinado.
El diseño debe estar organizado como una pantalla de menú de juego, manteniendo una sensación nostálgica y conservando la claridad de resolución moderna.
ASUNTO:
Basándose en el ícono de la imagen adjunta (Imagen 1) y la información de perfil especificada,
reinterprete el tema como un "Personaje de RPG" y presente la información de la tarjeta de presentación en formato de pantalla de estado.
1. Visualización del personaje:
- Reconstruya el ícono de la imagen adjunta (Imagen 1) en arte de puntos (conversión de píxeles).
- Colóquelo como un retrato de personaje en el lado izquierdo de la pantalla de estado.
- Utilice bordes de interfaz de usuario estilo RPG (esquinas redondeadas o líneas punteadas).
2. Fuente de información y análisis de personajes:
- Asunto: {argument name="subject" default="hAru_mAki_ch (https://t.co/AfDkdOaTPw)"}
- Analice el perfil anterior y las actividades recientes (frecuencia de publicación, campo técnico, contenido de las declaraciones, evaluaciones) para calcular automáticamente varios parámetros de RPG.
3. Nombre/Título del personaje:
- NOMBRE: {argument name="name" default="Maki @ Sunwood AI Labs."}
- HANDLE: {argument name="handle name" default="hAru_mAki_ch"}
- CLASE (Ocupación):
Nombre la ocupación estimada basándose en las actividades en un estilo RPG.
Ejemplos:
- Mago de IA
- Alquimista de Prompts
- Sabio Tecnológico
- Arquitecto Digital
PARÁMETROS DE ESTADO (Calculados en función de la actividad):
Los siguientes parámetros deben cuantificarse (1–99) en función del estado de actividad real:
- LV (Nivel):
Calculado a partir de años de actividad × frecuencia de publicación × consistencia
- INT (Inteligencia):
Calculado a partir de publicaciones técnicas, frecuencia de uso de terminología especializada y nivel de abstracción del pensamiento
- TEC (Habilidad Técnica):
Calculado a partir del volumen de producción de IA / desarrollo / investigación / implementación
- CRE (Creatividad):
Calculado a partir de la frecuencia de perspectivas únicas, diseño de prompts y publicaciones de ideas
- COM (Poder de Comunicación):
Calculado a partir del número de seguidores, el engagement y el poder de difusión de las publicaciones
- EXP (Puntos de Experiencia):
Evaluación integral de logros pasados, proyectos y actividades continuas
* Asegúrese de que cada valor mantenga un equilibrio relativo típico de un RPG (no todas las estadísticas deben ser uniformes).
INTERFAZ DE USUARIO Y TIPOGRAFÍA:
- La fuente debe ser una fuente de puntos (estilo RPG de 8 bits).
- El texto debe ser perfectamente legible, sin borrosidad ni distorsión.
- Utilice principalmente la interfaz de usuario japonesa, con algunos nombres de estado en inglés utilizados simultáneamente.
PALETA DE COLORES:
- Utilice una paleta de colores extraída de la imagen adjunta (Imagen 1).
- Compuesta utilizando un número limitado de colores que recuerdan a los RPG de 16 bits.
- El fondo debe ser de tono oscuro, con alto contraste para el texto y los indicadores.
ELEMENTOS GRÁFICOS:
- Barras de estado mostradas como indicadores de píxeles.
- Los íconos (espada, libro, engranaje, estrella, etc.) también deben unificarse en arte de puntos.
- Los bordes y divisores de la interfaz de usuario deben ser al estilo de un menú de RPG.
COMPOSICIÓN:
- La composición general debe ser una "captura de pantalla de una pantalla de estado en el juego".
- Si bien se tiene en cuenta la relación de tamaño de la tarjeta de presentación, se debe mantener una alta densidad de información.
- Coloque un patrón de puntos o una cuadrícula tenue en el fondo.
RESTRICCIONES:
- El nombre, el handle y la URL deben mostrarse de forma precisa y exacta.
- Excluya cadenas sin sentido o caracteres distorsionados.
- Adhiérase estrictamente al estilo pixel art; el fotorrealismo está prohibido.
- Mantenga una visión del mundo consistente como una interfaz de usuario de RPG.
- Reconstruya dinámicamente basándose en la entrada {argument name="argument" default="argument"} y la Imagen 1.
Traducción automática: el prompt original es el que produjo este resultado.

















