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Retrato subacuático sumergido

Retrato subacuático sumergido

A highly descriptive prompt for a dark, cinematic underwater portrait focusing on forensic-level skin detail and complex water surface interactions.

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Utiliza exactamente el mismo rostro de la imagen de referencia y genera un retrato cinematográfico oscuro {argument name="concept" default="retrato obsesivo de la piel"} con un concepto completamente nuevo: el rostro {argument name="pose" default="parcialmente sumergido o emergiendo del agua"}, la piel encontrándose con el líquido en el encuadre, el retrato de piel más inesperado y visualmente devastador de toda la serie. El rostro inclinado ligeramente hacia atrás, la barbilla en ángulo hacia arriba, la mitad inferior del rostro —mandíbula, labios, barbilla— sumergida bajo agua oscura perfectamente inmóvil, solo la mitad superior visible sobre la superficie. Ojos abiertos mirando directamente hacia arriba a la lente desde debajo de la posición de la cámara; esa mirada específica de otro mundo de ojos mirando hacia arriba, con el blanco ligeramente visible en la parte inferior del iris, una mirada simultáneamente vulnerable, magnética y completamente alienígena. La superficie del agua cortando precisamente el rostro a la altura del labio superior: un límite líquido horizontal perfecto que separa el mundo visible del sumergido. La superficie del agua renderizada con una precisión física obsesiva: completamente inmóvil y como un espejo directamente alrededor del rostro, la tensión superficial visible como un menisco muy sutil donde el agua se encuentra con la piel en la línea de los labios y las mejillas. La piel en la línea de flotación mostrando la forma específica en que el agua se adhiere a la piel humana: una película muy fina de agua que permanece en la piel justo por encima de la superficie, captando la luz con un brillo delicado. Unas pocas gotas de agua individuales sobre la superficie de la mejilla superior y la nariz; cada gota es una lente perfecta que capta y refracta la fuente de luz superior, cada una renderizando la luz principal como un pequeño reflejo distorsionado dentro de su superficie curva. Debajo de la superficie del agua: la parte inferior del rostro sumergida es visible a través del agua con la distorsión óptica específica de mirar a través de agua estancada. La mandíbula y la barbilla ligeramente desplazadas de su posición real por la refracción del agua. Los labios justo debajo de la superficie captando luz refractada en complejos patrones cáusticos: patrones de luz en movimiento bailando sobre la piel sumergida debido a la refracción de la superficie del agua superior. El agua en sí no es azul ni verde, sino de un tono oscuro profundo, casi negro: agua oscura, el mismo vacío que el fondo superior. La piel sobre la línea de flotación con una obsesión biológica forense total: cada poro individual con profundidad y sombra únicas, cada vello fino captando la {argument name="lighting" default="luz fría cenital"}, textura de piel natural en el puente de la nariz, los pómulos y la frente renderizada con un detalle de 150 megapíxeles. La piel en la línea de flotación específicamente: la forma en que la textura de la piel cambia en el límite con el agua, la ligera hinchazón de los poros por la exposición a la humedad, la película de agua adherida a la superficie de la piel en complejos patrones de película delgada. La iluminación es un único foco estrecho y frío directamente desde arriba, brillando hacia abajo dentro del agua y sobre el rostro simultáneamente. La luz golpea la superficie del agua inmóvil y crea complejos patrones de luz cáustica que bailan sobre la parte superior del rostro y la frente; el movimiento específico gr

Traducción automática: el prompt original es el que produjo este resultado.

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Cómo usar este prompt

Copia el prompt y pégalo en Nano Banana Pro. Mantén la composición, la iluminación y los términos de estilo tal como están: eso produjo este resultado. Cambia solo el sujeto o los detalles de la escena, conserva la relación de aspecto y adjunta las referencias si las hay. Genera dos o tres veces; la mejor versión rara vez es la primera.