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Secuencia de batalla contra jefe de RPG de alta gama

A detailed, multi-part prompt for Seedance 2.0 to generate a 15-second, high-end RPG boss battle sequence, including specific actions, camera cuts, UI elements, and character dialogue, using three reference images for the players and the boss.

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Metraje de juego real de una batalla contra un jefe de RPG de alta gama, gráficos fotorrealistas en 8k. Una secuencia de acción dinámica de 15 segundos.

[0-3 segundos]: El jefe gigante [@ image3] desata una técnica definitiva, una onda expansiva de color rojo brillante que destruye toda la pantalla. La pantalla tiembla violentamente. Se muestra el HUD (UI) del juego, y las barras de HP de los cuatro personajes en el borde de la pantalla disminuyen rápidamente, deteniéndose al 10% y parpadeando en rojo con una advertencia de "LOW HP".

[3-12 segundos]: Comienza un contraataque furioso. La pantalla de juego y los cortes en primer plano de cada personaje se alternan a alta velocidad:

- **Corte 1 (3-7 segundos):** Un primer plano del rostro de @ image1 aparece en diagonal, mostrando la frase "¡Destello! ¡Perfora los cielos!". Regresa a la pantalla de juego, donde el personaje corre verticalmente sobre el jefe y lanza un corte espectacular con una espada de energía brillante.

- **Corte 2 (7-10 segundos):** Un corte elegante del perfil de @ image2, mostrando la frase "Ahí... Vuelve al polvo". Regresa a la pantalla de juego, donde el personaje se teletransporta detrás del jefe en tiempo bala (cámara lenta) y dispara continuamente una espectacular magia de rayo de neón rojo, invocando múltiples círculos mágicos aéreos.

- **Corte 3 (10-13 segundos):** @ image1 y @ image2 aparecen simultáneamente con estilo, mostrando la frase "¡Combinar!". Regresa a la pantalla de juego, donde @ dispara una magia de fuego masiva hacia @ image1, la cual el personaje de @ image1 absorbe completamente en su espada.
El personaje de @ image1 lanza un golpe espectacular al jefe @ image3 (en este momento, el daño rompe el límite y muestra 999999).

La interfaz de usuario presenta iconos sofisticados y minimalistas. Números de daño aleatorios y elegantes como "9999" y "CRITICAL" se dispersan con el impacto del ataque. La secuencia termina con una enorme onda expansiva y el texto "MAX CHAIN COMBO" mostrado en la pantalla. 4k, 60fps, atmósfera de una experiencia de juego abrumadora. Cada escena de ataque presenta un trabajo de cámara dinámico y fluido.

Traducción automática: el prompt original es el que produjo este resultado.

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Cómo usar este prompt

Copia el prompt y pégalo en Seedance 2.0. Mantén la estructura de planos, los movimientos de cámara y los tiempos tal como están: eso produjo este resultado. Cambia solo el sujeto, el escenario o las palabras de estilo, y adjunta las imágenes de referencia que mencione. Si el primer render se desvía, acorta el prompt en vez de añadir instrucciones.