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Storyboard de Skate Run estilo OVA de los 80

An energetic 1980s Japanese OVA cel anime style prompt featuring a character's stylish skateboard run through a woodworking factory.

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Video de 15 segundos en formato 16:9, estilo anime OVA de los años 80, edición dinámica y estilizada, sin diálogos, sin subtítulos, música enérgica de synth rock / funk de los 80, solo sonidos de ruedas de patineta, el chasquido de la tabla y el eco del almacén.

Utiliza la hoja de personaje adjunta como referencia para Yuna Rabbet: cabello rubio en dos moños bajos y despeinados, pañuelo verde atado en la parte superior, ojos azul brillante, piel bronceada, camiseta azul ajustada, shorts de mezclilla deshilachados color caqui, zapatillas blancas, lenguaje corporal atlético y vivaz, expresión alegre y segura. Mantén la consistencia de su rostro, cabello, atuendo y proporciones durante todo el video. Muestra su belleza a través de su confianza, energía y movimiento, no mediante ángulos de cámara sexualizados.

Escenario: una gran fábrica de carpintería con tres áreas conectadas: taller de ebanistería, taller de máquinas CNC con routers CNC cerrados e inactivos y tuberías de extracción de polvo, y pasillos de almacén con estantes de madera, palets, láminas de madera contrachapada, cajas de herramientas y bancos de trabajo. Rayos de sol cálidos entran por las ventanas altas, polvo de madera flotando en la luz, piso de concreto pulido, fondo industrial pintado a mano.

Storyboard:
0.0–1.2s, plano general de establecimiento de la fábrica de carpintería, luz solar cálida, polvo de madera en el aire, Yuna entra patinando en el encuadre desde la distancia.
1.2–2.2s, primer plano extremo de las ruedas de la patineta rodando sobre el concreto pulido, su zapatilla blanca empuja con fuerza y acelera.
2.2–3.2s, la cámara se inclina hacia el rostro de Yuna, ella mira por encima del hombro con una sonrisa alegre y segura, el pañuelo verde ondea.
3.2–4.4s, plano de seguimiento lateral, Yuna realiza un ollie limpio sobre una pila baja de piezas de madera y aterriza suavemente.
4.4–5.7s, ángulo frontal bajo de 3/4 junto al taller de máquinas CNC cerrado, Yuna realiza un kickflip rápido, breve cámara lenta mientras la tabla gira bajo sus pies.
5.7–6.9s, plano dolly frontal moviéndose hacia atrás a través de un pasillo del almacén, Yuna realiza un manual largo entre estantes altos y palets.
6.9–8.0s, plano dinámico desde arriba, ella gira cerradamente alrededor de un banco de trabajo de ebanistería, zigzagueando entre recortes de madera con control preciso.
8.0–9.3s, plano abierto seguido de un primer plano rápido, Yuna salta sobre una barandilla de seguridad metálica baja y realiza un boardslide limpio, luego aterriza.
9.3–10.5s, plano de ángulo bajo junto a láminas de madera contrachapada inclinadas, ella cambia a un nose manual corto, equilibrado y con estilo.
10.5–12.0s, plano de seguimiento dinámico, Yuna sube brevemente por una pared inclinada de madera contrachapada y luego vuelve a bajar al piso de concreto.
12.0–13.5s, piso de fábrica abierto, ella realiza un 360 shove-it limpio, atrapa la tabla perfectamente y aterriza con gran estilo.
13.5–15.0s, plano heroico final en ángulo bajo, Yuna detiene la patineta con un pie, gira hacia la cámara y sonríe con confianza. Detrás de ella se ven el taller, el área CNC y los estantes del almacén brillando bajo la luz del atardecer. Beat final de música enérgica.
Estilo visual: animación cel de OVA japonés de los años 80, contornos de tinta marcados, animación de personajes dibujada a mano, fondos detallados pintados a mano, reflejos cel cálidos, dy

Traducción automática: el prompt original es el que produjo este resultado.

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Cómo usar este prompt

Copia el prompt y pégalo en Seedance 2.0. Mantén la estructura de planos, los movimientos de cámara y los tiempos tal como están: eso produjo este resultado. Cambia solo el sujeto, el escenario o las palabras de estilo, y adjunta las imágenes de referencia que mencione. Si el primer render se desvía, acorta el prompt en vez de añadir instrucciones.