Secuencia cinemática de un gol en un partido de fútbol
An elaborate multi-beat prompt for generating a realistic 15-second football sequence, from receiving the ball to scoring a goal in a rainy stadium.
vistas1,200
me gusta4
comentarios0
compartidos0
guardados2
citas0
Traducido
Duración: 15s | Relación de aspecto: 16:9 | 24fps Text-to-video. Sin imágenes de referencia. Jugadores y equipos ficticios. ESTILO (aplicable a cada tiempo): Un estadio repleto de 60,000 asientos por la noche, final de un importante torneo internacional de fútbol. Lluvia ligera cayendo bajo potentes reflectores blancos. Campo verde intenso, textura de césped cortado, húmedo y brillante, con salpicaduras levantándose en cada zancada. Equipo en azul oscuro: camisetas, shorts y calcetas en azul marino profundo, lisos, sin escudos ni letras de patrocinadores. El jugador en foco lleva el número 10. Equipo contrario en rojo: camisetas en rojo intenso con shorts azul marino, lisos, sin escudos ni letras de patrocinadores. Lente: sensación de teleobjetivo de transmisión de 85mm, profundidad de campo reducida, fuerte desenfoque de movimiento en el fondo mientras el jugador permanece nítido. Rayas de lluvia iluminadas desde atrás. Flashes de cámaras estallando en las gradas oscuras. Contraste: alto. Paleta: verde intenso, azul marino, luz blanca intensa. Fotorrealista, piel real con sudor y lluvia, grano natural, aspecto de transmisión de fútbol. Sin cámara lenta, excepto donde se indique. Mantener al mismo jugador número 10 en todo momento: un hombre japonés de unos veintitantos años, delgado y fibroso, cabello negro corto empapado y aplastado, cinta en su muñeca izquierda. Mismo rostro, misma complexión, mismo uniforme en cada tiempo. TIEMPO 1 (0-3s) El número 10 recibe el balón cerca de la línea de medio campo, gira y acelera hacia el espacio abierto. Los tacos se clavan en el césped húmedo, salpicaduras volando desde sus talones. Dos camisetas rojas giran para perseguirlo. Cámara: amplia, siguiendo a su lado a nivel del césped, moviéndose a su velocidad. TIEMPO 2 (3-6s) Avanza hacia dos defensores rojos, pasa el balón por delante del primero, recibe un golpe en el hombro, tambalea medio paso y sigue corriendo. Lluvia en los haces de luz de los reflectores sobre él. Cámara: persecución en mano directamente desde atrás, cerca de sus hombros. TIEMPO 3 (6-9s) Llega al borde del área penal, planta su pie izquierdo con fuerza en el césped, abriendo las caderas, pierna derecha retraída para golpear. El agua brota de debajo de la bota plantada. Los defensores se lanzan desde ambos lados, demasiado tarde. Cámara: plano medio corto, girando hacia su lado de golpeo. TIEMPO 4 (9-11.5s) Breve cámara lenta. El balón sale de su bota y se eleva, girando, con la lluvia dispersándose en su superficie, y roza las puntas de los dedos extendidos del portero hacia la escuadra superior. El portero está totalmente extendido en el aire. Cámara: siguiendo el balón en un movimiento continuo hacia la portería. TIEMPO 5 (11.5-13.5s) Regreso al tiempo real. El balón golpea el techo de la red y esta se sacude hacia afuera, el agua se desprende de las cuerdas. El portero aterriza con fuerza sobre el césped húmedo detrás. Cámara: cerrada en la red, fija. TIEMPO 6 (13.5-15s) El número 10 se da la vuelta, con los brazos abiertos, la boca abierta en un rugido, deslizándose sobre sus rodillas por el césped empapado. Detrás de él, toda la grada estalla, una pared sólida de azul, miles de flashes de cámaras disparándose a la vez. Cámara: baja y amplia, alejándose para revelar a la multitud.
Traducción automática: el prompt original es el que produjo este resultado.