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Prompt de diorama de boîte ornée (Pub Cyberpunk)

Prompt de diorama de boîte ornée (Pub Cyberpunk)

A highly detailed, structured prompt template (AUTO-THEME MASTER PROMPT) for generating an ultra-realistic miniature diorama inside an ornate box, specifically themed as a Cyberpunk pub. The prompt dictates architectural integration, material style, lighting, and extreme macro detail.

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Scène :
DIORAMA DE BOÎTE ORNÉE — PROMPT MAÎTRE AUTO-THÈME
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GUIDE DES VARIABLES INTELLIGENTES
THEME_LOCATION = {argument name="Emplacement du thème" default="Pub Cyberpunk"}
RÈGLES AUTOMATIQUES :
• Si THEME_LOCATION est renseigné → inférer automatiquement :
PRIMARY_ACTIVITY
STAIR_TYPE
CEILING_DETAILS
THEME_MATERIAL_STYLE
PROP_LIST
THEME_LIGHT_SOURCE
BASE_MATERIAL_COLOR
THEME_PALETTE
FOCAL_SUBJECT
Toutes les valeurs inférées doivent être logiquement cohérentes avec THEME_LOCATION.
• Si THEME_LOCATION est vide → inventer d'abord un thème d'environnement miniature visuellement riche, l'assigner à THEME_LOCATION, puis en inférer automatiquement toutes les autres variables.
• Toujours privilégier une narration environnementale forte, des matériaux crédibles et un réalisme miniature fait main lors de l'inférence des valeurs.
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SUJET :
Un diorama miniature à deux niveaux THEME_LOCATION où la boîte ouverte ornée elle-même forme l'architecture, le conteneur de base agissant comme la chambre complète du rez-de-chaussée avec les parois de la boîte servant directement de murs structurels. Les côtés de la boîte doivent contenir des portes et des fenêtres fonctionnelles, le côté faisant face à l'avant présentant une large ouverture de porte et des fenêtres visibles. Aucun côté de la boîte ne doit être retiré, découpé ou manquant. Le rapport hauteur:largeur:longueur de la boîte est de 1:4:7 (la largeur est quatre fois la hauteur). La scène présente PRIMARY_ACTIVITY interagissant activement avec l'environnement. La structure doit être entièrement intégrée dans le matériau de la boîte elle-même — pas une pièce insérée à l'intérieur, pas un cadre d'affichage, pas un modèle en coupe. Le rez-de-chaussée doit être construit à partir du même matériau que l'extérieur de la boîte.
ENVIRONNEMENT :
La base de la boîte ornée forme la surface du rez-de-chaussée et la fondation. Ses côtés intérieurs se transforment en murs architecturaux contenant des ouvertures de portes et de fenêtres sculptées, découpées de manière transparente dans les côtés de la boîte et alignées avec l'ornementation extérieure. Une mezzanine ou un niveau supérieur est construit au-dessus avec des éléments structurels attachés directement aux parois de la boîte et connectés via STAIR_TYPE. L'intérieur du couvercle ouvert fonctionne comme le plafond voûté décoré de CEILING_DETAILS.
DÉTAILS :
Boîte ornée finement sculptée, stylisée selon THEME_MATERIAL_STYLE. L'ornementation extérieure doit se prolonger logiquement dans l'architecture intérieure. Les portes et les fenêtres doivent être découpées précisément dans les côtés de la boîte en suivant des motifs de sculpture décoratifs. Inclure des joints structurels miniatures crédibles là où les poutres rencontrent les parois du conteneur. Inclure des accessoires ultra-fins spécifiques au thème tels que PROP_LIST. Inclure de la poussière flottante, une micro-usure de surface, un réalisme tactile fait main et des détails de narration environnementale.
STYLE :
Photographie de diorama miniature cinématographique ultra-réaliste, réalisme fait main de qualité musée, détails macro extrêmes, matériaux physiquement crédibles, forte intégration architecturale du conteneur et de la structure.
ÉCLAIRAGE :
Éclairage principal motivé par THEME_LIGHT_SOURCE combiné à un éclairage secondaire environnemental subtil entrant par les fenêtres et les ouvertures de la boîte. Poussière volumétrique

Traduction automatique — c’est le prompt original qui a produit ce résultat.

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Comment utiliser ce prompt

Copiez le prompt dans Nano Banana Pro. Gardez la composition, la lumière et les termes de style tels quels : c’est ce qui a produit ce résultat. Remplacez seulement le sujet ou les détails de scène, conservez le format et joignez les images de référence s’il y en a. Générez deux ou trois fois ; la meilleure version est rarement la première.