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Transformation Super Saiyan ultra-réaliste

An intense 10-second cinematic action sequence featuring a physical transformation, high-speed combat, and massive environmental impact.

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Action cinématographique ultra-réaliste, physique réaliste, rendu film IMAX, 4K–8K HDR, contraste élevé, ombres profondes, texture de peau naturelle, léger grain de pellicule, objectif anamorphique 35 mm (f/2,8).
Pas de surbrillance, pas d'aura excessive.
Énergie représentée par une distorsion de la pression atmosphérique + fine électricité dorée (nette, intermittente).

Caméra : caméra à l'épaule dynamique, suivi rapide, mouvement panoramique rapide (whip pan), secousse d'impact, flou de mouvement naturel.

SCÈNE (10 SECONDES EN CONTINU) :
Un homme à la carrure fine, portant un débardeur blanc et un pantalon noir, se tient sur un sol fissuré.

0–2 s :
Zoom avant rapide à l'épaule. Le corps se tend, les veines sont visibles, respiration lourde. De petites étincelles électriques dorées apparaissent sur les mains et les épaules. La poussière commence à vibrer.

2–4 s (TRANSFORMATION RAPIDE) :
Les muscles se développent progressivement pour atteindre une carrure athlétique (pas de coupure instantanée). Les cheveux se dressent et deviennent dorés. Les fissures au sol s'étendent radialement, de petites pierres se soulèvent et s'éparpillent. Légère distorsion de l'air. Une courte mini-onde de choc repousse la poussière vers l'extérieur.
Caméra : orbite rapide + légère secousse.

4–6 s (VERROUILLAGE DE LA CIBLE) :
Révélation d'un monstre humanoïde à tentacules en face. Les tentacules bougent agressivement avec un poids important.
Le personnage condense son énergie, se penche légèrement en avant, puis explose dans un sprint à haute vitesse (flou de course réaliste).
Caméra : panoramique ultra-rapide, perdant presque le sujet de vue.

6–8 s (FRAPPE D'IMPACT) :
Le personnage apparaît instantanément devant le monstre. Un coup de poing puissant dans le torse/la tête.
Effets : impact lourd (chair + masse), brève décharge d'électricité dorée au point de contact, onde de pression, explosion de poussière sous les pieds.
Caméra : zoom d'impact + secousse violente + léger ralenti sur l'image de contact.

8–10 s (PROJECTION → CRASH DANS LA MONTAGNE) :
Le monstre est projeté au loin, laissant une traînée de poussière.
Coupe sur plan large : le monstre s'écrase contre le flanc d'une montagne, les rochers s'effondrent, des débris importants tombent (éboulement réaliste, pas d'explosion d'énergie).
Retour sur le personnage : il se tient immobile, corps athlétique, cheveux dorés. Une légère électricité résiduelle scintille.
La poussière retombe. Silence après l'impact.

Traduction automatique — c’est le prompt original qui a produit ce résultat.

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Comment utiliser ce prompt

Copiez le prompt dans Seedance 2.0. Gardez la structure des plans, les mouvements de caméra et le timing tels quels : c’est ce qui a produit ce résultat. Ne changez que le sujet, le décor ou les mots de style, et joignez les images de référence mentionnées. Si le premier rendu dérive, raccourcissez le prompt plutôt que d’ajouter des consignes.