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Bataille historique du col de Hulao

A comprehensive prompt for a historical battle scene from the Three Kingdoms era, focusing on identity preservation for Lu Bu, Guan Yu, and Zhang Fei.

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Durée : 20s | 16:9 | 24fps Duel tiré du Roman des Trois Royaumes, bataille au col de Hulao, fin de la dynastie Han. RÉFÉRENCES 
Image 1
 — LU BU 
Image 2
 — GUAN YU 
Image 3
 — ZHANG FEI Utilisez-les UNIQUEMENT pour l'IDENTITÉ : visage, barbe, cheveux, couvre-chef, armure, couleur de la cape, carrure, proportions. IGNOREZ leur fond de studio blanc, l'éclairage de studio plat et la pose debout — rien de tout cela n'apparaît ici. Chaque plan est en extérieur, et les trois hommes sont à cheval et au combat. STYLE (toutes les séquences) Une plaine poussiéreuse devant un immense col de montagne en pierre au crépuscule. Deux vastes armées de chaque côté, bannières flottantes, poussière dans l'air. Ciel couvert, soleil bas cuivré perçant à travers. Palette : gris fer, poussière ocre, rouge sang, bronze. Désaturé et terreux. 50mm, faible profondeur de champ, brume épaisse, grain de film, contraste élevé, lumière de contour dure à travers la poussière. Épopée historique photoréaliste, sueur et crasse, armure usée et rayée. Pas de lueur fantastique, pas de magie. ARMES — aucune référence n'existe. Construisez à partir de ceci, gardez identique tout du long. Chacune fait 1,5x la taille de son propriétaire. Ne jamais les interchanger. LU BU : hallebarde ji — pointe de lance droite, une lame latérale en croissant en dessous d'un côté, long manche sombre, garnitures en bronze. GUAN YU : guandao — une lourde lame large et incurvée avec un crochet sur son bord arrière, reliée à un long manche sombre par une tête de dragon en bronze. ZHANG FEI : lance serpent — lame en acier élancée forgée en forme de vague en S, sur un manche sombre simple lié avec de la corde. CHEVAUX — aucune référence n'existe. Anatomiquement corrects, quatre pattes, articulations correctes. LU BU : grand étalon alezan brûlé, crinière noire, garnitures en bronze, glands rouges. GUAN YU : grand bai brun, crinière et bas des pattes noirs, harnachement en cuir simple. ZHANG FEI : cheval noir massif, encolure épaisse, fanons broussailleux, harnachement en fer battu. SÉQUENCE 1 (0-4s) LU BU — rasé de près, coiffe dorée avec deux plumes de faisan, cape rouge, hallebarde, cheval alezan brûlé — assis seul entre les deux armées, hallebarde en travers de sa selle. Le cheval piaffe et fait un demi-pas. Il lève la hallebarde et la pointe vers la ligne ennemie. Caméra : plan large (WS) en contre-plongée, zoom avant lent. SÉQUENCE 2 (4-8s) ZHANG FEI — barbe hérissée, armure en fer noir, cape sombre, lance serpent, cheval noir — surgit de la ligne au galop, rugissant, et fonce avec la lance vers LU BU. LU BU tourne la hallebarde devant son corps et la dévie. Étincelles et poussière. Les chevaux se croisent. Caméra : travelling latéral à hauteur de cheval, suivant la charge. SÉQUENCE 3 (8-12s) GUAN YU — longue barbe noire lisse, visage rubicond, robe vert foncé sur l'armure, bandeau vert, guandao, cheval bai brun — arrive au galop du côté opposé, se lève sur ses étriers et assène un coup par-dessus la tête. LU BU le bloque avec le manche. Les deux forcent, lames verrouillées, chevaux épaule contre épaule. Caméra : plan rapproché (MCU), effectuant une rotation autour des armes verrouillées. SÉQUENCE 4 (12-16s) Les trois tournent dans une poussière tourbillonnante, les armes frappent et se dévient, les chevaux se cabrent. LU BU en rouge et or, GUAN YU en vert, ZHANG FEI en fer noir. Coupe serrée sur

Traduction automatique — c’est le prompt original qui a produit ce résultat.

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Comment utiliser ce prompt

Copiez le prompt dans Seedance 2.0. Gardez la structure des plans, les mouvements de caméra et le timing tels quels : c’est ce qui a produit ce résultat. Ne changez que le sujet, le décor ou les mots de style, et joignez les images de référence mentionnées. Si le premier rendu dérive, raccourcissez le prompt plutôt que d’ajouter des consignes.