
ウサギキャラクターのスプライトシート
Transforms a rabbit character reference sheet into a multi-pose 2D game sprite sheet while preserving the original design.
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REFERENCE_0をキャラクターデザインベースとして使用し、キャラクターシートを{argument name="background color" default="plain white"}の背景のクリーンな2Dゲームスプライトシートに変換してください。ウサギキャラクターの比率、黒いアウトラインスタイル、青い内耳、青い目、小さな赤い鼻、ふわふわの尻尾を保持しつつ、すべての日本語ラベルとリファレンスシートの見出しを削除してください。{argument name="sprite count" default="57"}個の個別フルボディスプライトをポーズ間の透明感のある間隔で緩いグリッドに配置して生成してください。以下の可见な行を含めてください:6個の小さな正面アイドル/表情スプライト;8個の右向きランニングスプライト;さらに8個の右向きランニング/ストライドスプライト;4個の正面ニュートラルアイドルスプライト;5個の正面キュート/爪を抱着スプライト;8個の眠い、悲しい、屈んだ、低エネルギーのスプライト;6個の正面明るい/ニュートラル表情スプライト;6個のダイナミックランニングまたはホッピングスプライト;および6個のボトムロウのキュートリアクションスプライト(内気、驚き、恥ずかしい、目を閉じて笑う、頭を傾けた、口元に手を近づけたポーズを含む)。{argument name="game type" default="2D platformer or casual mobile game"}の手描きコミックスプライトシートのように、ラインアートをシンプルで一貫性のあるものにし、各スプライトを単独で、影、小道具、テキスト、枠線、または背景の景色なしにしてください。
機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。











