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Minimal Game Engine Skybox Scene

Minimal Game Engine Skybox Scene

Generates a cinematic real-time-rendered skybox test environment with a vast blue sky, dark platform, industrial buildings, and a glowing perspective line.

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幅広い16:9のフォトリアリスティックなゲームエンジンスカイボックステストシーン。低視点のファーストパーソンカメラから、広大で平坦、ほぼ黒いアスファルトまたはマットなプラットフォームの上に、巨大な開いた青い空の下で見渡す。構図は空が支配的:地平線付近の中央やや左に明るい正午の太陽が輝き、強いレンズブリーム、淡い青の大気グラデーション、左上と右上に散在する薄くひらひらした白い巻雲。地面は暗く無特徴な平面で、微細な反射と弱いグリッド状の目地があり、直線的な遠くの地平線まで広がる。右側には、2つのシンプルな現代産業用立方体建築物を配置:1つは大きく暗い灰色のコリュゲート金属ボックスビルで、パースペクティブで傾き、小さな狭い黒い長方形の窓、暗いドアウェイ、屋上の換気口がいくつかあり;さらに右には、白い長方形ビルがフレームの一部で cropping され、まばらな垂直黒い窓がある。建物のそばに、下部中央前景から地平線に向かって薄い光るピンクレッドの線またはレーザーストリップを追加し、強いパースペクティブガイドを作成。太陽の下の地平線付近にいくつかの微細な浮遊暗い楕円形オブジェクトを含む。Unreal Engine / Unityスタイルのリアルタイムレンデリング、鮮明な影、高ダイナミックレンジ照明、リアルなスカイボックス雰囲気、最小限の都市テスト環境、人物なし、テキストなし、車両なし、クリーンなシネマティックスクリーンショット美学を使用。カスタマイズ可能なシーンでは、{argument name="sky condition" default="明るい正午の青空にひらひらした巻雲"}、{argument name="ground material" default="ほぼ黒いアスファルトプラットフォーム"}、{argument name="building style" default="最小限のコリュゲート工業用立方体建築物"}、{argument name="accent line color" default="光るピンクレッド"}、{argument name="camera perspective" default="低視点ファーストパーソン広角ビュー"} を使用。

機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。

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