Jin Crow Sci-Fi Character Sheet
Generates a gritty AAA-style sci-fi character design board for a heavily armored echo-smoke operative with turnarounds, abilities, gear, and material callouts.

プロンプト
目標: {argument name="character name" default="JIN CROW"} のための、重厚なアーマーを着たエコー・スモーク・ディスラプター / 偵察専門家、荒廃した数奇的軍事宇宙のダーク・サイファイキャラクターデザインシートを作成。
キャンバス: ポートレート向きのコンセプトアートボード、4:5アスペクト比、荒れたコンクリートグレーの背景に黒いインクの飛沫エッジ、技術ドッサイルレイアウト、小さな白いコンデンス大文字タイポグラフィ、細いグリッドライン、風化したプリントテクスチャ。
主な被写体: 隠蔽/ぼかしの顔を持つ、背の高い男性の装甲されたオペレーター、乱れた黒髪、多層の黒い戦術アーマー、裂けたマントのストリップ、重いブーツ、多くのストラップ、バックル、ポーチ、ケーブル、金属プレード、赤いアクセントタブ、頑丈なジェットパック/推進パック。アーマーは焦げ、傷つき、油っぽく、雨で濡れ、戦闘で磨かれたように見える。カラーパレットは炭黒、ガンメタル、汚れたグレー、使い古した革、控えめなベージュ、小さなダークレッドディテール。雰囲気は威圧的、シネマティック、工業的、戦術的。
レイアウト: 左の3分の1に、広い重い姿勢で腕をリラックスさせて立つオペレーターの大きな全身フロントヒーローレンダリング。その上/横にドッサイルテキストカラム。右上に正確に4つの全身ビューターンアラウンド、前面、側面、背面、3/4ビューとラベル付き。右中部にクローズアップポートレートとアビリティパネル。下部と中下部に機器のコールアウト、動きのポーズ、パレット、材料ガイド、注記、チームコンテキストのビネット。
可視テキストとドッサイルコンテンツ: 上部左に大きなタイトルテキスト "JIN CROW"。サブタイトル: "TEAM LEADER / ECHO-SMOKE DISRUPTOR"。引用を含める: {argument name="quote" default="I listen to the city. Then I make it speak back."}。役割、所属、状態、身長、体重、年齢、プロフィールの小さなドッサイルフィールドを追加。小さく読めるが二次的な伝承テキストを追加し、多くはない。左カラム近くにエンブレムと署名のようなマーク、および左下近くに小さな縦のシールマークを追加。
数えられる要素の追加: 左に正確に1つの大きなフロントヒーローキャラクター;右上に正確に4つの全身ターンアラウンドフィギュア、前面、側面、背面、3/4ビューとラベル付き;正確に1つのクローズアップポートレートパネル;正確に6つのエコー・スモークアビリティパネル、ソナーパルス、偽の足音、衝撃波バースト、信号ジャマー、エコーリンク、サウンドブレードとラベル付き;正確に4つのサイバーインターフェース耳のディテールパネル;正確に4つの靴底ビュー、前面、側面、背面、ソールとラベル付き;正確に4つのジェットパック/推進パックビュー、前面、側面、背面、3/4ビューとラベル付き;正確に4つの二次ツールドローイング、サウンドダガー、バイブロシグナルランチャー、スモークカナスター、シグナルグレネードとラベル付き;正確に2つのプライマリツールプローブロッドドローイング、1つは伸展したフルロッド、もう1つは大きくモジュラーなディテール;正確に4つのシルエット/動きアクションポーズ;正確に7つのカラースウォッチ;正確に6つの材料/仕上げスウォッチ;正確に1つのチームコンテキストビネット、3人の装甲スクワッドメンバーを表示。
パネルディテール: 6つのアビリティパネルは、煙、音波、ソナーリング、赤いグリッチトレース、歪んだ足音、霧の中を移動する人物のモノクロ戦術可視化を表示。サイバーインターフェースパネルは、クロップされた耳のインプラントと小さなイヤーデバイス。靴底パネルは、トレッドソール付きの分厚い装甲ブーツを表示。ジェットパックパネルは、ツインシリンダータンク付きの長方形の使い古した推進パックを表示。二次ツールは、赤いアクセント付きのコンパクトなハイテクデバイス。プライマリツールは、アンテナのような先端と機械セグメントを持つ長く折りたたみ可能なエコープローブロッド。動きのポーズは、煙の Trails を通ってスプリント、しゃがみ、スライディング、突進するオペレーターを表示。
ビジュアルスタイル: 超詳細AAAビデオゲームコンセプトアート、リアルなデジタルペインティング、技術キャラクターシート、高マイクロディテール、グリティノワールライティング、彩度の低いカラー、濡れたアスファルトの反射、軍事産業デザイン、サイファイ・サイバーパンクサバイバルギア、ドラマチックなスモーキーな雰囲気。顔は意図的に匿名化し、詳細なポートレートではなく、柔らかい暗いブラリ。
カスタマイズ: オペレーターのアーマーカラーの重点は {argument name="armor color emphasis" default="blackened gunmetal with muted red accents"} ;ファクションラベルは {argument name="faction label" default="SLUMS COALITION"} ;背景の雰囲気は {argument name="background mood" default="rainy concrete dossier board with black smoke splatter"} 。
制約: 画像は単一の Dense キャラクターシートページとして保持し、別々の画像にはしない。すべての数えられた要素の数量を正確に保持。明るいヒロイックカラー、クリーンな未来派の白いアーマー、カートゥーンスタイル、アニメスタイル、チームビネット外の追加キャラクター、またはアートを圧倒する大きな読める段落を避ける。
機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。
元のプロンプト
Goal: Create a dark sci-fi character design sheet for {argument name="character name" default="JIN CROW"}, a heavily armored echo-smoke disruptor / reconnaissance specialist in a grimy post-apocalyptic military universe.
Canvas: Portrait-oriented concept art board, 4:5 aspect ratio, distressed concrete-gray background with black ink splatter edges, technical dossier layout, small white condensed uppercase typography, thin grid lines, weathered print texture.
Main subject: A towering male-presenting armored operative with an obscured/blurred face, messy dark hair, bulky layered black tactical armor, shredded cloak strips, heavy boots, many straps, buckles, pouches, cables, metal plates, red accent tabs, and a rugged jetpack/propulsion pack. The armor should look scorched, scratched, oily, rain-wet, and battle-worn. Use a palette of charcoal black, gunmetal, dirty gray, worn leather, muted beige, and small dark red details. The mood is intimidating, cinematic, industrial, and tactical.
Layout: Left third contains a large full-body front hero render of the operative, standing with wide heavy stance and arms relaxed. Above/alongside it place a dossier text column. Top right contains exactly 4 full-body view turnarounds labeled front, side, back, and 3/4 view. Middle right contains a close-up portrait and ability panels. Bottom and lower-middle contain equipment callouts, movement poses, palette, material guide, notes, and a team-context vignette.
Visible text and dossier content: Large title text "JIN CROW" at top left. Subtitle: "TEAM LEADER / ECHO-SMOKE DISRUPTOR". Include the quote: {argument name="quote" default="I listen to the city. Then I make it speak back."}. Add small dossier fields for role, affiliation, status, height, weight, age, and profile. Use tiny readable-but-secondary lore text, not too much. Add an emblem and signature-like mark near the left column, plus a small vertical seal mark near the bottom left.
Counted elements to include: exactly 1 large front hero character on the left; exactly 4 full-body turnaround figures across the top right labeled front, side, back, and 3/4 view; exactly 1 close-up portrait panel; exactly 6 echo-smoke ability panels labeled Sonar Pulse, False Footsteps, Shockwave Burst, Signal Jammer, Echo Link, and Sound Blade; exactly 4 cybernetic/interface ear-detail panels; exactly 4 footwear views labeled front, side, back, and sole; exactly 4 jetpack/propulsion pack views labeled front, side, back, and 3/4 view; exactly 4 secondary tool drawings labeled Sound Dagger, Vibro Signal Launcher, Smoke Canister, and Signal Grenade; exactly 2 primary tool probe-rod drawings, one extended full rod and one larger modular detail; exactly 4 silhouette/movement action poses; exactly 7 color swatches; exactly 6 material/finish swatches; exactly 1 team-context vignette showing 3 armored squad members.
Panel details: The 6 ability panels should show monochrome tactical visualizations of smoke, sound waves, sonar rings, red glitch traces, distorted footsteps, and a figure moving through mist. The cybernetic/interface panels should be cropped ear implants and small in-ear devices. The footwear panel should show chunky armored boots with tread sole. The jetpack panel should show a rectangular worn propulsion pack with twin cylindrical tanks. The secondary tools should be compact high-tech devices with red accents. The primary tool should be a long collapsible echo probe rod with antenna-like tips and mechanical segments. The movement poses should show the operative sprinting, crouching, sliding, and lunging through smoke trails.
Visual style: Ultra-detailed AAA video game concept art, realistic digital painting, technical character sheet, high micro-detail, gritty noir lighting, desaturated colors, wet asphalt reflections, military-industrial design, sci-fi cyberpunk survival gear, dramatic smoky atmosphere. Keep the face deliberately anonymized as a soft dark blur rather than a detailed portrait.
Customization: The operative’s armor color emphasis should be {argument name="armor color emphasis" default="blackened gunmetal with muted red accents"}; the faction label should be {argument name="faction label" default="SLUMS COALITION"}; the background mood should be {argument name="background mood" default="rainy concrete dossier board with black smoke splatter"}.
Constraints: Keep the image as a single dense character-sheet page, not separate images. Preserve all counted element quantities exactly. Avoid bright heroic colors, clean futuristic white armor, cartoon style, anime style, extra characters outside the team vignette, or large readable paragraphs that overpower the art.