
ダークな SF コマンダーのキャラクターシート
A cinematic concept-art prompt for generating a near-future armored commander character turnaround with full-body views and head studies.
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目標:{argument name="character name" default="MERIDIAN officer"}のためのダークな近未来SFキャラクターデザインシートを作成する、黒い戦術アーマーを着た厳格な bald humanoid commanderを、シネマティックなコンセプトアートラインナップとして提示。
キャンバス:ダークチャーコールグレーのスタジオ背景に微細なビネット照明を施したワイド16:9のキャラクターシート。リアルで高詳細なデジタルコンセプトアートを使用し、少しスタイリッシュなGPT-imageルック、シャープなアーマーディテール、マットなテクスチャ、ドラマチックな柔らかいフロント照明。
レイアウト:正確に6つのキャラクターレンダリングを合計で表示:左と中央に3つの全身ビュー、右に垂直に積み重ねられた3つのクロップされたヘッドスタディ。3つの全身ビューは:最左に1つの正面全身、中央左に1つの背面全身、中央右に1つの3/4正面全身。右の3つのヘッドスタディは:上に1つの正面バストクローズアップ、中央に1つの3/4左向きヘッドクローズアップ、下に1つの厳密なサイドプロファイルヘッドクローズアップ。左下隅に大きな太字の白いラベル{argument name="bottom label" default="GPT-Image 2"}を追加し、足のエリアに重なる。
サブジェクトの詳細:キャラクターは威圧的な薄肌の bald male humanoidで、くぼんだ暗い目、痩せた頬骨、しわのある傷のある肌、尖った耳、厳格で無表情な表現。額の中央に小さな赤茶色のオカルト幾何学紋章のタトゥーまたはブランドを配置。彼の顔は年をとった、エイリアン、威権的、脅威的であるべき。
衣装:高い硬い襟、レイヤードshoulderプレート、セグメントされた胸アーマー、ガントレット、グローブ、重いブーツ、そして ankle近くまで届くsplit skirt-like armored coatを着た長い黒いarmored military coat。アーマーは主にマットブラックとガンメタルで、胸、腕、背中、coatsのパネルに沿って対称的に走る薄いcopper-orange circuit-like trim lines。正確に2つのvisible insignia/patchタイプを含む:胸の中央に{argument name="chest patch text" default="MERIDIAN"}とlabelされたplaqueで、その下に赤いemblem、shoulderに小さなshield-like badge。背面ビューはspineとcoat panelsに沿ってvertical glowing/copper lineworkを強調。
ビジュアルスタイル:高解像度のAAAゲームキャラクターシート、シネマティックSFディストピア軍事デザイン、リアルな素材、微細なscratchesとworn leather/metal surfaces、コントロールされたスタジオ照明、クリスプなsilhouettes、ダークモノクロームパレットにcopper-red accents。構図はクリーンでプロフェッショナルに保ち、映画やゲームのpreproduction character turnaroundのよう。
制約:正確に3つの全身ビューと正確に3つのヘッドクローズアップを使用。すべてのビューで同じcharacter identity、costume、forehead mark、armor designを一貫させる。武器、helmet、extra characters、environment scenery、またはbottom-left labelとarmor insignia以外のadditional textを追加しない。
機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。

















