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縦型ピクセルアートのアステロイドフィールド

縦型ピクセルアートのアステロイドフィールド

Creates a production-ready vertical space-shooter background with a blue planet, nebula streams, and a playable central corridor.

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洗練された縦向きレトロピクセルアート宇宙シューティング背景を作成してください。9:16モバイルゲームアスペクト比で、シームレスに感じるスクロールレベルバックドアとして設計します。シーンは深宇宙で、ダークネイビーからブラックの星雲と、ゲームプレイのための広い空の中央飛行廊下があります。廊下の左中心と右中心の端に沿って2つの光る青い星雲の流れを追加し、斑点のあるシアン粒子、小さな明るい星、時折のスターギャンターを含みます。廊下を周囲に asteroid フィールド:正確に34の可见の岩石 asteroid を大小不同のサイズ、不規則なギザギザの形、ダークチャコールサーフェス、電気ブルーリムライトで配置します。以下の通りに数えて配置:左上隅に1つの巨大な切り取られた asteroid、左ミッドエッジに1つの巨大な切り取られた asteroid、左下端近くに1つの大きな asteroid、左下隅に1つの大きな切り取られた asteroid、右上端近くに1つの大きな asteroid、右ミッドエッジ近くに1つの大きな asteroid、右下端に1つの大きな切り取られた asteroid、右下近くに1つの大きな asteroid、加えて左右の側面に散らばった26のより小さな浮遊 asteroid を中心を大部分開いたまま配置します。右上象限に切り取られた大きな青い惑星を含み、光る大気のリム、見える曲がった地平線、微細な表面テクスチャ、明るいシアンエッジライト。ビジュアルスタイル:クリーンで高詳細ピクセルアート / 16ビットインスパイアゲームアセット、ドラマチックブルーライティング、強いコントラスト、ぼやけなし、UIなし、宇宙船なし、キャラクターなし、テキストなし、透かしなし。{argument name="dominant color" default="electric blue and deep navy"}、{argument name="aspect ratio" default="vertical 9:16"}、{argument name="central gameplay corridor" default="wide empty vertical corridor"}、{argument name="planet position" default="upper-right quadrant"}、{argument name="asteroid count" default="34 visible asteroids"}を使用。

機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。

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