
山岳ロケーション注釈図
Creates a clean planning-overlay diagram on a reference landscape photo while preserving the original scene quality.
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REFERENCE_0をベース画像として使用し、元の山の風景写真を変更または劣化させずに、注釈付きの場所計画図を作成する。風景、色、詳細、構図、植生、土の空き地、岩、遠くの山を参照画像に可能な限り近い状態に保ち、クリーンなオーバーレイグラフィックとラベルのみを追加する。
正確に7つの太字白の大文字ラベル(黒い轮廓/ドロップシャドウ付き)を追加する:{argument name="west label" default="WEST"}を上部中央に、{argument name="south label" default="SOUTH"}を左に、{argument name="seating label" default="PLAYER SEATING / MARKS"}を2つの岩の上に、{argument name="zone label" default="ACTION / BATTLE ZONE"}を土の空き地の中央に、{argument name="front access label" default="OPEN ACCESS FRONT/LEFT/RIGHT"}を下端に沿って、さらに「NO ARTIFICIAL OBJECTS」を左下の植生付近に、「NATURAL VEGETATION」を右側に追加する。
正確に4つの半透明の白い矢印(黢い轮廓付き)を追加する:WESTラベルの下に一つの大きな上向き矢印、SOUTHラベルの横に一つの大きな左向き矢印、seatingラベルから2つの石の席/マークに向かう2つの小さな斜め矢印。使用可能領域を囲む細いシアンの透視ガイドラインを追加する:空き地と植生の端に沿った大きな台形/フィールド境界、アクション/バトルゾーンの周りに小さい内側の台形。オーバーレイを明確な屋外シーン分解図のように見せつつ、元の写真品質を維持し、余分な物体、人物、建物、アイコン、新しい風景を避ける。
機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。











