
Fragmented Stone 3D スタイル変換
A sophisticated style transfer prompt that transforms any subject from a reference image into a fragmented stone assemblage with realistic textures.
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{
"task": "image_to_image_style_transfer",
"input_image": "{{USER_IMAGE}}",
"prompt": "提供された画像の主要被写体を断片化された石の組み立てとして再現する、ハイパーリアルな3Dスタジオ構図を作成。被写体は分離された、明確に切り離された岩片から構成され、破片間に小さな可視ギャップがある(破片が融合しない)。材質の外観: 鋭い刃先、明確な割れ目、可視の石の粒度、微細な擦り傷、現実的な粗さを備えた断片化された スレート + 砂岩の破片。カラーパレット: 暖かいオクロー砂岩のアクセントを伴う主に暗いスレート。ライティング: 左上からの柔らかいスタジオキーライト、穏やかなフィル、各破片の下に微妙な接触影、割れ目に現実的なアンビエントオクルージョン、クリーンな反射は最小限に留める。背景: 最小限のオフホワイトの無地バックドロップ、テクスチャなし。フレーミング: 中央、クリーン、正対、被写体完全に可読。奥行きのためベース近くに数個の小さなデブリチップを浮遊または休息させる。提供された画像から被写体のアイデンティティ、プロポーション、認識可能なシルエットを保存しながら、すべての表面を石の断片に変換。ハイパーリアル、高詳細、シャープフォーカス、8kレンダリング品質。",
"negative_prompt": "テキスト、タイポグラフィ、ロゴ、透かし、署名、余分な小道具、忙しい背景、霧、強いブルーム、カートゥーン、イラスト、ローポリ、プラスチック、金属、光沢塗料、融解した形状、融合した破片、読み取りれない被写体、ぼかし、ノイズ、低解像度、過剰なシャープニングハロー、歪んだ顔/体、余分な四肢、変形したジオメトリ",
"output": {
"aspect_ratio": "use_input_aspect_ratio",
"background": "off_white",
"camera": {
"angle": "straight_on",
"framing": "centered",
"distance": "medium"
}
},
"params": {
"style_strength": 0.75,
"identity_preservation": 0.9,
"detail_level": "very_high",
"lighting_preset": "soft_studio_top_left",
"shadow_intensity": "subtle",
"gap_visibility": "clear",
"debris_chips": "few_tiny",
"no_text": true
}
}
機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。











