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不条理なクレイアニメーション風シーンの解釈

不条理なクレイアニメーション風シーンの解釈

Transforms a reference image into a grotesque and humorous 3D claymation scene with heavy tactile details like fingerprints and scratches.

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縦型3:5フレーム。GPT2画像。厳密な構図、{argument name="style" default="absurdist claymation"}トランスファー。{argument name="subject" default="reference image"}の詳細な3D解釈を作成し、すべてのオブジェクトの正確な空間配置、スケール、回転、位置、全体の構造構図を厳密に保存してください。要素を移動、追加、または削除しないでください—元のシーンとその視覚論理を保存しながら、全体の画像をグロテスクでユーモラスなプラスチシンの世界に翻訳してください。スタイル:極端に風刺画的、アードマンの精神で、absurdist フレーバー付き。キャラクターは意図的に滑稽に見える必要がある:彼らは極端に不釣り合いな体、ゴム状の麺のような手足、少し異なる方向を向く膨らんだ "ping-pong ball" の目、および不自然に大きく矩形の歯と目立つピンクの歯肉を備えた巨大な歯牙の笑みを持っている。すべてのキャラクターは非常にコミカルに見える。テクスチャと美学:すべてが重くマットなプラスチシンで作られている。幾何学は意図的に不均等で "crooked" である:直線、完璧なエッジ、または無菌的な滑らかさはない。すべての表面は手彫りのように感じ、形に目立つ震えと粗いプラスチシン仕事がある。材料は顕著な触覚の不完全さを表示する必要がある:深い汚れのある指紋、偶然の爪の引っ掻き、荒い継ぎ目、マイクロクラック、および表面に付着した微小な塵、糸くず、破片。全体的な感じ:面白い、奇妙、少し不気味だが、非常に活発で tangible な3Dプラスチシン画像 maximum detail で。

機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。

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