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レトロな Source Engine 3D ゲームスタイル

レトロな Source Engine 3D ゲームスタイル

A prompt that transforms real photos into early 2000s Source Engine 3D game screenshots, capturing the distinct low-poly and low-res aesthetic of titles like Half-Life 2.

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この写真を{argument name="游戏引擎" default="早期 Source 引擎(起源引擎初代)"}スタイルの3Dゲームスクリーンショットにリメイクしてください。元画像の主体、構図、視点、シーンレイアウトを保持しつつ、全体の画面を{argument name="游戏场景" default="《Half-Life 2》或 Garry’s Mod 早期地图"}のシーンとして再解釈します。単純なフィルターではなく、現実の写真を「再モデリング」して古いゲームのスクリーンショットのようにします。画面内のキャラクターは低ポリゴンの角度が明確に見えるようにし、キャラクターの顔の特徴に丸みのある図形は一切使用せず、すべて角度や多角形で代替;画面にノイズを追加し、テクスチャが非常に細かい低ピクセルの格子、軽い色分散効果でレンダリングします。スタイル要件: 3Dモデリング:すべての物体、キャラクター、木々、岩、建物が明確な**低ポリゴン(Low-Poly)**モデリング感を示し、エッジが少し硬く、幾何学感が顕著。『Half-Life』やGarry's Modの初期視覚質感を模倣;材質テクスチャ:低解像度(Low-Res)テクスチャを使用し、貼り図が少し滲んで、少し繰り返され、詳細が限られ、初期ゲーム資産の粗雑な感覚を持つ;光影効果:初期エンジン特有の乱雑で不自然な光影、少し不自然な照明を模倣;

機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。

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