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ローポリゴン・ファンタジー・クエストのスクリーンショット

ローポリゴン・ファンタジー・クエストのスクリーンショット

Generates a first-person low-poly fantasy RPG scene with enemies, quest signage, ruins, weapons, and an objective crystal for game concept art.

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明るくスタイリッシュな3Dアートスタイルの、一人称視点のローポリファンタジーアドベンチャーゲームのスクリーンショットを作成してください、単一の画像から構築されたプレイ可能なRPGからのようです。カメラは人間の目の高さにあり、小川のそばの土の道にいて、前景に2つのプレイヤーの手が見えます:左手は火花と暖かい光を伴う発光するオレンジの火の玉をキャストしており、右手は暗い柄を持つシンプルなフェイセットスチールの剣を持っています。正確に3人の敵を表示してください:1 下の左の前景でトゲ付き棍棒を持って突進する大きな緑色のゴブリン、1 道の中央近くに丸い盾を持って立つ小さなゴブリン戦士、1 背景の廃墟の門の中に立つ太ったオーガまたはオークのボス。設定は{argument name="environment" default="廃墟のある石の防御工作物を持つ山の森林の谷"}です:左に苔むした壊れた城壁、木製の柵、松の木、灰色の巨石、遠くの角のある山、青い空、チャンキーな白いローポリの雲。廃墟の壁に正確に2つの赤いドクロ旗を悬挂し、正確に3つの点燃したトーチ、小川に跨る1つの木製の足場橋、川岸近くに1つの宝箱、崖に小さな赤い旗を持つ1つの木製の監視塔、右に1つの青い滝、右の前景に1つの背の高い淡いクリスタルのオベリスク、小川近くの石の台座に1つの発光する紫のダーククリスタルを含めてください。右に正確に「DESTROY THE
DARK CRYSTAL
IN THE RUINS」と読む木製のクエストサインを追加し、下に小さなドクロアイコンを配置します。鮮やかなゲーム対応ライティング、鮮明な影、読み取り可能なシルエット、飽和した緑と青、暖かい火のハイライト、ポリゴンの几何学、フォトリアリズムなし、UIオーバーレイなし、透かしなりを使用してください。メインクエストの目標は{argument name="quest objective" default="廃墟のダーククリスタルを破壊すること"}で、プレイヤーの武器は{argument name="player weapon" default="スチールの剣"}、魔法効果は{argument name="magic spell" default="オレンジの火の玉"}、敵派閥は{argument name="enemy faction" default="ゴブリンとオーク"}です。

機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。

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