
メカアーマーパワー開示プロンプト(類似性保持)
A highly technical prompt for generating a cinematic power reveal of a character fully re-engineered in advanced mech armor, with critical instructions to preserve the exact original facial geometry, eye shape, and color palette, using a worm's-eye ultra-low angle.
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翻訳
超支配的なシネマティック力の公開、キャラクターが高度なメックアーマーで完全に再設計され、正確な目の形状、間隔、顔の構造、パターン、元のカラーパレットを絶対的な忠実さで保持。ヘルメットは開いており、顔を枠付きにしながら比率を変更しない。アイデンティティはそのまま。人間化なし。解剖学的な再解釈なし。
類似性の保持(重要):
正確な目、正確な顔の幾何学、正確なスタイル付けを維持。アーマーはキャラクターの既存のデザイン言語を中心に統合。パターンはアーマープレートに埋め込まれ、置き換えられない。色は同一のまま、強化材料と発光シームを通してのみ表現。
視点:
虫の目超低アングルショット、カメラはキャラクターの下で地面にほぼ接触。16–18mm広角レンズ。対称性を不安定にするために7–10度の地平線の傾き。レンズに近い armored limb が前景質量を支配。
構図:
キャラクターは垂直フレーム高さの70%を占める。ヘルメット開。顔は上部 third 交差点付近。巨大なメックガントレットがフレーム端から部分的に切り取られ、unsafe framing tension を作る。
ポーズ:
静的ではない。過渡的な力点火。体重移動中の前方一歩。肩の回転が関与。内部エネルギーが下で脈動する中、アーマープレートが微かに分離。
被写界深度の律:
一次焦点面は目をロック。前景メック limb が微かにソフト。下脚は次第に深度ブラーに。背景は体積ハズに崩壊。
照明構造:
アーマーの端を貫く硬い方向性バッククロスライト。影の端に沿った冷たい青の rim 強調。メックシームから漏れる微かな温かな内部光。プレート層間の深い影のポケット。鏡面ハイライトは鋭くコントロールされ、光沢のあるプラスチックではない。
表面処理:
アーマーの微小スクラッチ。微かな磨かれた金属の変化。半透明パネルの下で発光するエネルギービーン。顔は清潔で元の素材アイデンティティと一致。
環境:
最小限だが記念碑的。体積的な雰囲気。キャラクターの背後を斜めに切り取る光のシャフト。地面平面はテクスチャ付きだが控えめ、被写体より暗い。
感情:
抑制された力。コントロールされた破壊。メックは着用されるものではなく、結合したもの。
ネガティブプロンプト:
目の再設計なし。顔の比率の変更なし。色のシフトなし。 bulky random sci-fi accessories なし。対称的なヒーローポーズなし。フラットスタジオ照明なし。
アスペクト比:
ar 4:5
機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。











