
海底二万里」の装飾箱ジオラマプロンプト
A highly structured, variable-driven prompt template for generating an ornate box diorama based on Jules Verne's 'Twenty Thousand Leagues Under the Sea'. The prompt uses variables for theme, materials, style, and scene descriptions across three shelves, along with strict directives for framing, composition, and lighting to ensure a miniature scale aesthetic.
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変数ガイド
1. OVERALL_DIORAMA_THEME = ジュール・ヴェルヌの書籍『海底二万哩』のシーン、書籍に記述された順序で
2. CUPBOARD_BASE_MATERIAL =
3. CUPBOARD_LINING_MATERIAL =
4. RACK_MATERIAL =
5. ORNAMENTATION_STYLE = [例:ゴシック様式の彫刻木、アールデコ風真鍮、エルフ様式の絡みつく蔦]
6. ART_STYLE = Hyper-Realistic Render
7. TOP_SHELF_SCENE = [ミニチュアフィギュアの特定のアクションでシーンを定義してください]
8. MIDDLE_SHELF_SCENE = [ミニチュアフィギュアの特定のアクションでシーンを定義してください]
9. BOTTOM_SHELF_SCENE = [ミニチュアフィギュアの特定のアクションでシーンを定義してください]
10. LIGHTING =
11. CAMERA_ANGLE = 正面を向いた、真っ直ぐ前方への眺め。中程度の高さから明らかに下方に向かって撮影。
12. ASPECT_RATIO = 3:4
生成指示
(注:変数が空白の場合は、OVERALL_DIORAMA_THEME に基づいて最も適切な詳細を知的に推論してください)
指示1:フレーミングと構図(最優先)
CAMERA_ANGLE で撮影された真っ直ぐ前方の写真。構図はオープンな表示構造を完璧に中央に配置し、ディオラマ内のミニチュアオブジェクトの床板と上から見た奥行きを明確に明らかにするために、明確な角度から棚の中を見下ろすものとします。同時に、外側のサイドパネルは完全に隠されていることを確保します。このフリースタンド構造全体が、シンプルな背景に対して周囲にネガティブスペースを残して完全に視野に入ります。アスペクト比は3:4です。
指示2:主要構造(厳格な制約)
ART_STYLE のスタイルで画像を描画します。中心オブジェクトは、非常に詳細で、前方を永久に開いたカビネット表示構造です。ドア、ヒンジ、ドアフレームは一切持っていない必要があります。外装は CUPBOARD_BASE_MATERIAL で構築され、ORNAMENTATION_STYLE で装飾されています。内装の背面壁は CUPBOARD_LINING_MATERIAL で内張りされ、個々の棚は RACK_MATERIAL で作られています。
指示3:ミニチュアディオラマとフィギュア
構造は、OVERALL_DIORAMA_THEME に従い、3つの棚に分かれた統一されたミニチュア世界を収納しています。重要なのは、各棚に特定の物語的アクションに従事するミニチュアフィギュアが含まれていることです。
* 上部棚:ミニチュアフィギュアは [TOP_SHELF_SCENE] として描かれます。
* 中部棚:ミニチュアフィギュアは [MIDDLE_SHELF_SCENE] として描かれます。
* 下部棚:ミニチュアフィギュアは [BOTTOM_SHELF_SCENE] として描かれます。
スケールが、家具の中に収められたミニチュアディオラマとして明確に読めるようにしてください。
指示4:雰囲気とライティング
シーンは LIGHTING で照らされています。ライティングは、各棚内的に適切な微細な影を投げかけ、ディオラマの奥行き、フィギュア、ミニチュアスケールを強調するようにしてください。
機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。

















