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巨大な海の怪獣がメガシティの港を襲撃

A detailed, multi-shot narrative prompt for Seedance 2.0, focusing on a massive deep-sea creature rising from the ocean and causing a hydraulic disaster in a megacity harbor, featuring cinematic water physics and structural destruction.

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巨大な海洋の海獣、300メートルの長さ、クジラのような装甲板と透光性の鰭を通る発光する生体発光流を持つものが、巨大都市港の沖合いで深海から上昇—2秒でフック:その生き物が水中を垂直に突き抜け、一瞬で何百万トンもの海水を置換。

港は瞬時に水力学的な災害となる。

壁のような水が突き抜けポイントから外側に押し寄せる。

破壊は潮と構造的:コンテナ船が潮流でおもちゃのように持ち上がり、港のクレーンが基部が水浸しで折れ、海壁が置換された海洋質量の突然の圧力で崩壊。

海獣の動きはすべて二次的な津波を生む。

ドック全体が基礎から引き剥がされる。

打撃は洪水に飲み込まれたウォーターフロント地区を通過して内陸に向かう:港湾インフラが引き裂かれ→貨物船が都市の通りを滑走→建物が洪水に基礎を侵食されて崩壊。

石油貯蔵タンクが破裂。

フェリーがオフィスビルに衝突。

チェイスカメラが洪水水面のすぐ上をスカイミングしながら、海獣が部分的に水に浸かった通りを泳ぐ。

リズム加速:生き物の尾打ちが二次的な巨大波を生成し、港全体の障壁を凌駕。\n
空中ショットにカット:海岸地区の半分が水中に。

海獣は新たに形成された内海の中で周回。

内臓的な深海の生体発光が洪水と砕けたガラスを通して反射、シネマティックな水置換物理学、大量のボリュメトリックなスプレーと debris シミュレーション、4K。

機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。

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