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Seedance 2.0 ツイ・ハーク風武侠映画プロンプト

A highly detailed, multi-shot prompt for generating a Wuxia (martial arts) film sequence in the style of director Tsui Hark, set in Zhangjiajie's Tianmen Mountain, emphasizing dynamic camera work and specific action sequences. It requires a reference image for the character's face/costume.

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【雲窟の剣影・天門の血戦】
——張家界天門山の一鏡到底
核心スタイル:徐克の新武侠大作、一鏡到底、高フレームレート、4K超画質。

色調:徐克の明るい調、「冷玉青墨 + 琥珀流光」。高コントラスト、山霧が自带柔らかいフィルター、人物の輪郭を鋭化、ダヴィンチ工業レベルのカラーグレーディング。

シーン:張家界天門山(湘西の奇妙な地形。天門洞が開き、雲と霧を飲み込む;999段の天梯が絶壁に垂直に掛かり、天への道の如し;石林の石柱が剣のように立ち並び、雲海が翻騰する間、絶壁の道が見え隠れ、鳥も渡らず)。

カメラ移動軌跡:
低角度の仰撮り(天の危険を強調) → 洞口へ急速に推進 → 180°の横方向平移(絶壁の道での激闘を描く) → 急降下 → ゆっくりと引き戻し → 逆光の特写。

镜头脚本:
0-4秒【起勢・天門の雲涌き】:

カメラ移動: 極低角度の仰撮り、天梯の底から上へ急速に俯瞰して掠める。

画面: 人物の顔参考【@図1】武侠の侠客の衣装(白衣が雪の如く、笠が低く、長剣を持ち)が999段の天梯の中央に一人で立つ。

動作: 狂風が周囲の雲霧を巻き起こし、【@図1】右手が剣の柄を触れ、左手が剣指で鼻筋を横切る。カメラが引き、背後の天門洞を描き、巨大な蒼天の眼の如く。

4-8秒【激闘・懸梯の截殺】:

カメラ移動: 180°のサーキット平移。

画面: 十余名の精強な死士が両側から猿のように絶壁に貼りついて荡り落ちる。

動作: 【@図1】足先が梯に触れ、身が逆さまに回転。(徐克式の慢動作感) 剣は鞘から出さず、鞘を代わりに棍のように突き、撥き、挑み、気浪が台階の雨水を水霧に震わせる。カメラが急速にサーキットし、残像と金属衝撃の火花を捉える。

8-11秒【破陣・縦横の石林】:

カメラ移動: カメラが人物に従い俯瞰、石アーチを通り抜けて崖の絶壁の道へ。

画面: 刺客が鋼糸の陣を張る。

動作: 【@図1】長剣がついに鞘から出る(剣身が琥珀色の日光を映し)、横一線に千軍を掃く。剣気は青墨の弧光となり、鋼糸を切り、鋼糸が崩れ、跳ね返り崖石を砕く。彼は一人しか通れない絶壁の道で閃転し、身が石柱と交差し、虚実が結合。

11-15秒【収勢・霧散の孤峰】:

カメラ移動: カメラが洞口から外へゆっくりと引き、狭から広へ、万丈の深淵を描く。

画面: 漫天の符紙(または枯葉)が風に舞い、【@図1】天門洞の縁に立ち、足元は雲海。

動作: 剣を鞘に戻し、手を後ろに剣を持つ。陽光が天門洞の背後から透射し、巨大なティンダール効果を形成。

定格: カメラが極端な特写に推進、笠の縁から一滴の血が滴り、顎を横切る。視線が電の如く鋭く、背景は無限の山河大観。

機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。

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