Pixel Art Horror RPG Gameplay Scene
A detailed video generation prompt for creating a 15-second gameplay clip of a pixel-art horror RPG, including character exploration, UI dialogue boxes, and a supernatural encounter.
プロンプト
2DトップダウンピクセルアートホラーRPGゲームの画面録画、『魔女の家』や『Ib』を彷彿とさせる日本インディースタイル。無感情な白髪のアニメ少女スプライトが崩壊したビクトリアン邸宅の内部を移動、暗く無彩色なパレット、燭台の揺らめく光が長いピクセル影を落とす。わずかな窓からは外の薄く月明かりの夜空が見える。
[0s–3s] 少女スプライトが大きく豪華なドアの前に歩み、それと相互作用。画面にピクセルダイアログボックスが表示: "The door is locked… I need to find a key somewhere."
[3s–6s] スプライトが右に移動し、埃まみれの木製テーブルを調べる。中央にダイアログボックスがスライドインし、破れたメモを表示: "Beware of what you cannot see." 小さなピクセルクエスチョンマーク泡が彼女の頭上にポップアップ。
[7s–11s] スプライトが動かない。背後の暗い廊下で、歪んだ黒い影の人物が静かに出現し、近づく。彼女に直接後ろに到達した瞬間、赤い感嘆符泡が彼女の頭上にバースト。彼女は即座に振り返る。影が消える。
[11s–15s] ダイアログボックスが表示: "Was that… just my imagination…?" スプライトは慎重に探索を続け、暗い廊下を歩き、本棚やひび割れた壁の絵を確認。
アトモスフィアBGM: 幽玄なピアノ旋律、かすかな古い時計のカチコチ音が重なる。CRTスキャンラインフィルター、16ビットカラー深度、ピクセルパーフェクトアニメーション。スプライトを追うスローなカメラ、影遭遇時の微かな画面シェイク。暗いアンビエント照明、温かいキャンドルライトアクセントを含む脱色されたクールトーン。
機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。
元のプロンプト
Screen recording of a 2D top-down pixel art horror RPG game, Japanese indie style reminiscent of The Witch's House and Ib. A stoic pale-haired anime girl sprite navigates a decaying Victorian mansion interior, dark muted palette with flickering candlelight casting long pixel shadows. Sparse windows reveal a pale moonlit night sky outside.
[0s–3s] The girl sprite walks up to a large ornate door and interacts with it. A pixel dialogue box appears on screen reading: "The door is locked… I need to find a key somewhere."
[3s–6s] The sprite moves right and examines a dusty wooden table. A centered dialogue box slides in displaying a torn note: "Beware of what you cannot see." A small pixel question mark bubble pops above her head.
[7s–11s] The sprite stands motionless. In the dim corridor behind her, a distorted black shadowy figure silently materializes and drifts closer. The moment it reaches directly behind her, a red exclamation mark bubble bursts above her head. She spins around instantly. The shadow vanishes.
[11s–15s] A dialogue box appears: "Was that… just my imagination…?" The sprite cautiously resumes exploring the dark hallways, checking bookshelves and paintings on cracked walls.
Atmospheric BGM: haunting ethereal piano melody layered with faint antique clock ticking. CRT scanline filter, 16-bit color depth, pixel-perfect animation. Slow camera follows the sprite with subtle screen shake during the shadow encounter. Dark ambient lighting, desaturated cool tones with warm candlelight accents.