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Seedance 2.0 向けシネマティック・アクション戦闘シークエンス

A highly detailed video generation prompt for Seedance 2.0 that outlines a multi-stage cinematic fight scene, complete with visual timing, sound cues, and atmospheric details like lighting and weather effects.

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参考図を主役として、面部特徴、髪型、肌の色、服装、身体の割合を一致させる。彼は30歳の男性。

0-3秒:暴起発難
アクション: 狭い廊下で点滅する蛍光灯に寄りかかり、目を閉じている。
オーディオ: 低い電流のブーンという音が突然、低く、心からの咆哮に覆われ、彼は壁から猛烈に蹴り出した。
画面: 彼は壁の取り付け具から金属の管を引き抜く;火花が散る。

3-6秒:近接闪电格闘
ターゲット A:急な斜め打撃肋骨 → 首をフックし → 壁に回転して叩きつける。
ターゲット B:空中キック胸部 → 戦術ベストを掴み → 慣性を利用して金属箱の山に投げつける。
サウンド: 重い金属の衝撃音とガラスが割れる音。

6-8秒:服装と雰囲気
環境: スプリンクラーが起動;空気中に細かい水霧が漂う。赤い非常灯が点滅し始める。

8-11秒:多人格闘
ターゲット C:棍棒で突き → 彼は回避 → 掌打下巴。
ターゲット D:後ろから阻止しようとする → 彠は低头回避 → 転身して攻撃。

11-13秒:テルミネーター
アクション: 最後の守衛の襟を掴み → 厚いセキュリティドアに押し付ける。
画面: 守衛の体がキーボードコンソールに激突 → 火花が散る → 液圧ドアがシューという音で開く。守衛は地面に崩れ落ちる。

13-15秒:アクション仕上げ
色調: 高コントラスト影、スローモーションの水滴。
アクション: 彼はスーツを整え、眼鏡を直し、死体をまたぎ、落ち着いて画面から出る。
オーディオ: 心拍音、徐々に消え、鋭い金属の鈴の音に変わる。

機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。

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