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Living Museum Diorama Underwater Cinematic

A complex storyboard prompt for a 15-second cinematic video where a character enters a museum diorama that comes to life as an underwater world.

作者 Edizkan ⭕🦇 · seedance-2.0 · 466 回視聴 · 28 いいね · 1 ブックマーク

プロンプト

15秒間のフォトリアルなシネマティック映画スタイルビデオを作成してください。

キャラクター:
IMG_39がメインキャラクターです。すべてのスケール変更にわたって、正確なキャラクターの同一性、比率、衣装、素材、シルエット、顔/目のデザイン、および認識可能な特徴を保持してください。キャラクターを再設計、人間化、または変更しないでください。

スタイル:
フォトリアルシネマティックリアリズムとシュールな博物館マジック。ハンドヘルドカメラ、わずかな自然な揺れ、浅い被写界深度、柔らかいモーションブラー、リアルな露出変化、微妙なフィルムグレーン、信頼できる体の物理。画面上のテキスト、字幕、キャプション、ロゴ、または会話はありません。

設定:
内装。静かな博物館ギャラリー – 日。大きなガラスの展示ケースに、詳細な水中遺跡ダイオラマが収められています:ミニチュアサンゴ礁、壊れた古代の柱、小さな難破船、海藻、真珠のような石、ダイバーの像、小さな魚の彫刻、砂、貝殻、そして描かれた深海の背景。涼しいブルーの博物館照明と暖かいスポットライトが混ざり合います。ギャラリーの空気中を埃が浮遊しています。博物館はリアルですが、ダイオラマは生きている水中世界になります。

単一の連続ショット、ハードカットなし。カメラが動的にフォローします。

0–2秒:
IMG_39がガラスの展示ケースのそばに立ち、ミニチュア水中遺跡ダイオラマを見つめています。柔らかいブルーの光がガラスに反射しています。ダイオラマ内部で、小さな海藻の房が突然水に動かされたように揺れます。IMG_39が近づきます。

2–4秒:
ガラスの表面が液体のように波紋を生じます。IMG_39がそれに手を伸ばし、突然引き寄せられます。体が壊さずにガラスを通過します。スケールスナップ: IMG_39がミニチュアになり、今では巨大なサンゴの枝、砂粒、貝殻、壊れた石の柱の中で水中遺跡ダイオラマの中に立っています。

4–6秒:
ダイオラマ世界内部。水中シーンが生きています。砂が霧のようにゆっくり漂い、サンゴが微かに輝き、海藻が波打ち、小さな魚の彫刻が実際の魚のように動き始めます。IMG_39が砂地をgravityが軽いように走り、足跡が柔らかい砂の雲を蹴り上げます。カメラがキャラクターのそばを低く追跡します。

6–8秒:
小さなウマノイの像が生き生きと泳ぎ始め、横を通り過ぎます。IMG_39が高速の動作でその背中に飛び乗ります。スケールスナップ: キャラクターがウマノイに比例します。ウマノイがサンゴのアーチ、壊れた柱、凍ったダイバーの像の周りを素早く移動します。カメラがモーションブラー、泡、きらめく博物館のスポットライトの閃きと共に周回します。

8–10秒:
ウマノイが壊れた難破船を通過します。木製の梁とロープが巨大な障害物のように近づきます。輝く泡の burst がIMG_39を上昇させます。描かれた海洋の背景が一時的に無限の深水になり、上に微かな光線が移動します。

10–12秒:
ウマノイが展示ケースの曲がったガラス壁に向かって疾走します。IMG_39がウマノイからガラスに向かって飛び降ります。キャラクターが波紋を生じる表面を空中で通過します。スケールスナップ: IMG_39が通常のサイズに戻り、博物館ギャラリーに爆発的に戻ります。

機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。

元のプロンプト
Create a 15-second photorealistic cinematic movie-style video.

CHARACTER:
IMG_39 is the main character. Preserve the exact character identity, proportions, wardrobe, materials, silhouette, face/eye design, and recognizable features throughout every scale change. Do not redesign, humanize, or change the character.

STYLE:
Photoreal cinematic realism with surreal museum magic. Handheld camera, slight natural shake, shallow depth of field, soft motion blur, realistic exposure shifts, subtle film grain, believable body physics. No on-screen text, subtitles, captions, logos, or dialogue.

SETTING:
INT. QUIET MUSEUM GALLERY – DAY. A large glass display case holds a detailed underwater ruins diorama: miniature coral reefs, broken ancient columns, a tiny shipwreck, seaweed, pearl-like stones, diver statues, small fish sculptures, sand, shells, and a painted deep-ocean backdrop. Cool blue museum lighting mixes with warm spotlights. Dust floats in the gallery air. The museum feels real, but the diorama becomes a living underwater world.

SINGLE CONTINUOUS SHOT, no hard cuts. Camera follows dynamically.

0–2s:
IMG_39 stands beside the glass display case, looking into the miniature underwater ruins diorama. Soft blue light reflects on the glass. Inside the diorama, a tiny seaweed strand suddenly sways as if moved by water. IMG_39 leans closer.

2–4s:
The glass surface ripples like liquid. IMG_39 reaches toward it and is suddenly pulled forward. The body presses through the glass without breaking it. Scale snap: IMG_39 becomes miniature, now standing inside the underwater ruins diorama among giant coral branches, sand grains, shells, and broken stone columns.

4–6s:
INSIDE THE DIORAMA WORLD. The underwater scene comes alive. Sand drifts slowly like fog, coral glows faintly, seaweed waves, and tiny fish sculptures begin moving like real fish. IMG_39 runs across the sandy terrain as if gravity is lighter, footsteps kicking up soft clouds of sand. Camera tracks low beside the character.

6–8s:
A small seahorse statue cracks to life and swims past. IMG_39 jumps onto its back in one fast motion. Scale snap: the character becomes proportional to the seahorse. The seahorse darts through coral arches, around broken columns, and past frozen diver statues. Camera orbits with motion blur, bubbles, and shimmering museum spotlight flashes.

8–10s:
The seahorse dives through the broken shipwreck. Wooden beams and ropes pass close like huge obstacles. A burst of glowing bubbles lifts IMG_39 upward. The painted ocean backdrop briefly becomes endless deep water, with faint light rays moving above.

10–12s:
The seahorse races toward the curved glass wall of the display case. IMG_39 jumps from its back toward the glass. The character passes through the rippling surface mid-air. Scale snap: IMG_39 returns to normal size, bursting back into the museum gallery.

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