シネマティックな武侠・飛剣シーン
A highly detailed cinematic prompt for Seedance 2.5 featuring two female sword immortals and a self-navigating silver spirit sword on a misty meadow.
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ブックマーク1
引用1
翻訳
【動画仕様】
厳格な総尺10秒
16:9横画面
ネイティブ普通話対白
厳格に前回の実際の完成作品を継続
【全体スタイル】
映画級のリアリスティックな質感、純粋な古風中国仙侠サスペンスの雰囲気、抑制された武侠演技、黒澤明式の環境緊張感、ヒッチコック式の情報遅延、および厳格な現実世界空間演出でこの幕を構成し、Seedance 2.5の強化されたアクション幾何学と継続安定性を狙う。
【継続要求】
前回の実際の完成作品を直接受け、厳格に維持:
同一の開けた草地
同一の暗い森の斜面
同一の巨大な垂直な崖壁
同一の高所に岩壁に組み込まれた宗門建築群
同一の苔むした岩
同一の谷間の薄霧
同じ右側の日光
同じ天候
同じスケール関係
同じカメラ軸線
同じ人物の移動方向
場所を再設計せず、空間構造を変更しない。
【キャラクター固定】
キャラクターID A|剣仙女師
同一の25–30歳の東アジア女性として維持:楕円形の顔、白く自然な肌の色調、暗い杏仁の目、黒い長髪を半分まとめ、白い玉簪で固定、背が高く細身。
同一の衣装を着用:
白い刺繍入りシルクの漢服
半透明な広袖
銀色の腰飾り
白い布の靴
キャラクターID B|小師妹
同一の20–25歳の東アジア女性として維持:丸みを帯びて活発な顔、暗い編み髪、小柄な体型。
同一の衣装を着用:
低飽和度の鼠尾草グリーン色のリネンの漢服
暗いベルト
布靴
【霊剣幾何学硬制約】
同一の自律行動する銀色の霊剣は厳格に維持:
常に2名の女子の前方8–12メートルに位置
草地から約1メートルの距離
剣全体が完全に水平
草地の地面と平行
剣先は常に遠くの山霧を指す
2名の女子との前後の距離は常に変化しない
姿勢の変更を禁止
严禁:
横揺れ
ピッチ
ヨー
垂直回転
縦に立つ
地面に突き刺す
剣先の方向を変える
霊剣は本幕で以下のみが可能:
前方向平行移動 → 減速 → 停止 → 純粋な横方向平行移動。
いかなる姿勢変更も不可。
【ショット1|0–3秒|安定した望遠遠景】
前回の幕の剣仙女師の目元のクローズアップから、安定して固定された望遠遠景に直接カット。
同一の自律行動する銀色の霊剣は常に2名の女子の前方8–12メートルに位置し、草地から約1メートルの距離で、山霧の方へ飛行を続ける。
2名の女子は常に遠く後方に留まる。
霊剣、2名の女子、中央ルート、苔むした岩、および遠くの山霧の間の空間関係は明確に読み取れる必要がある。
【ショット2|3–6.5秒|同一の中断なしの遠景】
常にショット1の同一の遠景を維持し、カットしない。
霊剣は同一の中央ルート付近で安定して減速する。
その後完全に停止する。
この時点で霊剣の姿勢を厳格に固定:
剣身が完全に水平
地面と平行
剣先はまだ遠くの山霧を指す
いかなる回転もしない
完全停止後、霊剣は唯一の横方向移動を開始する。
横移動アクション
霊剣は純粋な平行移動のみが可能:
剣全体が元の前進方向に垂直な方向に沿って、約1.5メートルを横方向に滑らかに移動する。
最終的に同一の道路脇の苔むした岩の近くに移動する。
横移動の全过程中:
剣先の方向は変化しない
剣身の高さは変化しない
剣身の姿勢は変化しない
2名の女子との前後の距離は変化しない
人物に近づかない
人物から離れない
前方向の飛行を継続しない
後方向に後退しない
横移動完了後、中央ルートは完全に空ける。
【ショット3|6.5–10秒|中景2人ショット】
同一の剣仙女師と同一の小師妹のみを含む2人画面にクリーンにカット。
霊剣はまだ遠くに留まるが、完全にフレーム外にある必要がある。
画面には2名の女子と元の環境のみが見える。
同一の小師妹は空けられたルートを見つめ、困惑して質問する:
「師姐、彼は何をしているの?」
同一の剣仙女師はすぐに答えない。
彼女はまず遠くを見つめ、抑制された一呼吸を置く。
その後低声で言う:
「道を譲っている。」
2人は空いた道路を見続ける。
すぐに終了。
【アクション因果連鎖】
本幕は以下の順序に厳格に従って実行:
前回の幕の目元のクローズアップ
→ 望遠遠景にカット
→ 霊剣は前飛行を継続
→ 霊剣は減速
→ 霊剣は停止
→ 姿勢が完全に固定
→ 霊剣は約1.5メートルを横方向に平行移動
→ 中央道路が空ける
→ 2人の中景にカット
→ 小師妹が「彼は何をしているの?」と質問
→ 師姐が一呼吸を置く
→ 「道を譲っている。」と回答
→ 2人が空いた道路を見つめる
→ すぐに終了
いかなる新人物や新イベントも早期に開示しない。
【镜头と空間要求】
0–6.5秒
1つの連続、中断なしの安定した望遠遠景を維持する必要がある。
以下を禁止:
ズームイン
ズームアウト
サーキット
カメラを回回転
軸線を突然変更
地理的位置関係を変更
6.5–10秒
クリーンな2人中景に切り替える。
霊剣は完全にフレーム外にある必要がある。
2名の人物の配置、向き、視線は前の遠景の空間関係と一致する必要がある。
【演技要求】
剣仙女師
常に警戒
演技は抑制
印を結ばない
霊剣を制御しない
いかなるプロップにも触れない
まず観察し、次に判断
「道を譲っている」は低声、平和、サスペンス感を含む
小師妹
表情は困惑するが抑制
視線は明確に空けられた中央ルートに落ちる
1文のみ:「師姐、彼は何をしているの?」
視覚的中心を奪わない
【早期開示禁止】
本条には絶対に出現しない:
3人目
3人目のシルエット
遠くの見知らぬ人影
見知らぬ女性の声
油紙傘
新キャラクター
新生物
新プロップ
道路の終わりの早期開示
「霊剣がなぜ道を譲るか」を説明するいかなる視覚情報
本幕では以下のみを確立:
「霊剣は道路を自ら空けるが、道路には現在何もない。」
【エフェクト制限】
以下を禁止:
剣光
剣気
発光
エネルギー残像
法陣
粒子
雷
装飾的マジックエフェクト
銀色の霊剣は常にリアルな金属素材と実体の重みを持つ物体として維持。
【技術要求】
人物の身元、衣装、地理的空間、光線、および移動方向は厳格に安定。
霊剣の幾何学構造と空間距離は厳格に安定。
草地、森林、崖壁、薄霧、宗門建築、苔むした岩、および右側の日光は前回の完成作品と連続する必要がある。
常に可視人物は2名のみ。
字幕を生成しない。
【ネガティブワード】
blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, background shift, glitching cuts, disappearing props
機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。