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ブレイクダンスのフレアからウィンドミルへのシークエンス

A highly detailed structural prompt for Seedance 2.0 to generate a realistic 15-second breakdancing transition from a flare to a windmill with specific physics and camera requirements.

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shot:
  type: R2V
  reference: <Picture 1>
  camera: 固定、アイレベル、中広角ショットで全体を捉え、カットなし
  duration: 15秒の連続シーケンス、一定のテンポで通して
character:
  appearance: 完全に<Picture 1>に委任、追加の説明なし
  style_separation:
    character: セルアニメスタイル、参照画像に固定
    environment: フォトリアリスティックな屋内ダンススタジオフロア、ニュートラルな壁、柔らかい均一な照明
action:
  sequence_name: トーマス・フレア・トゥ・ウィンドミル・コンボ
  segments:
    - segment: イントロセットアップ
      duration: 約0-3秒
      description: 立位ニュートラルポーズからスクワットベースポーズに移行、両手の平を肩幅離れて接地、体幹を固定、腰を固定された回転高さにセット
    - segment: フレアコンボ
      duration: 約3-9秒
      support_pattern: 交互の両手サポート、手から手への移動、静的な片手保持なし
      description: 2つの連続するフレア回転 - 右脚が一定の角速度で横にスウィープし、左脚がサポート手の移動に合わせて斜め下前方にスウィープ、右脚が斜め上に続き、脚全体を大きく開いたまま、腰が静止回転軸として垂直バウンスなし; サイクルが同じ速度でもう一度繰り返される
    - segment: ウィンドミルへの移行
      duration: 約9-11秒
      description: 最後のフレア回転で、上背部と肩が床に下がり、脚は円形の勢いを維持、体幹がフレアの腰軸回転から背肩軸回転にロール、手が床から離れ、胸の近くにタックして移行完了
    - segment: ウィンドミル実行
      duration: 約11-15秒
      description: 2つの連続するウィンドミル回転 - 脚が頭上で広い円形アークをスイングし、上背部と肩が床を一定速度でロール、脚は勢いのために伸展し開いたまま、このセグメントで手が床にタッチしてサポートなし
physics_constraints:
  - フレアセグメントで腰軸が一定の高さを維持、垂直バウンスなし
  - 脚のスウィープは腰回転と膝屈曲によって駆動、ジャンプやフローティングではない
  - フレア中の手から床への接触は、手の平間の移動の一瞬を除いて連続
  - フレアからウィンドミルへの移行はスムーズな勢いの引き継ぎ、停止と再開ではない
  - ウィンドミルセグメント中、回転は肩と背中の床との接触によって駆動、手で押すのではない
  - 回転速度は各セグメント内で一定、加速バーストなし
  - すべての回転セグメントで脚が最大限に伸展し開いたまま、遠心力を伝える
lighting: 柔らかいスタジオ照明、一貫して、フラッカーなし

機械翻訳 — この作品を生成したのは元のプロンプトです。

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